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[已经解决] 新手求助,如何实现npc从天而降摔死

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梦石
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发表于 2015-11-28 12:26:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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新人想弄个解谜类的游戏,想让主角走到某个位置后自动触发npc从天而落掉下来摔死,但是摔落的过程中主角不动。等npc摔到地上主角才能动,怎么能让npc移动的时候主角延迟那么几秒?

梦石
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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

发表于 2015-11-28 12:35:42 | 显示全部楼层
NPC第一页:
·并行事件
·条件分歧:【脚本:get_character(-1).x == 目标x && get_character(-1).y == 目标y】(可以根据位置关系改成大于小于什么的,比较好。)
  独立开关A打开
·结束

NPC第二页:
·出现条件:独立开关A打开
·自动执行
·设置移动路线(本事件,等待结束):(摔下来)
·独立开关B打开

NPC第三页:
·出现条件:独立开关B打开
·按下确定键
·这个就是摔下来之后主角可以去调查的事件页了。

点评

梯云纵233333  发表于 2015-11-28 19:15
补充:要把NPC事件的固定朝向打开,行走动画和踏步动画关掉,否则NPC就会像是一路梯云纵飘下来一样……  发表于 2015-11-28 13:53

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 楼主| 发表于 2015-11-28 17:55:04 | 显示全部楼层
cinderelmini 发表于 2015-11-28 12:35
NPC第一页:
·并行事件
·条件分歧:【脚本:get_character(-1).x == 目标x && get_character(-1).y == 目 ...

谢谢,我试试
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 楼主| 发表于 2015-11-28 18:08:59 | 显示全部楼层
cinderelmini 发表于 2015-11-28 12:35
NPC第一页:
·并行事件
·条件分歧:【脚本:get_character(-1).x == 目标x && get_character(-1).y == 目 ...

谢谢2楼回复以及另一位的补充!亲测可用,谢谢谢
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