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[搬运汉化] 【教學】MV教學系列:【一】手把手教你如何在MV裡自製視窗

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发表于 2015-12-5 10:16:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 余烬之中 于 2015-12-5 10:55 编辑


【教學】MV教學系列:【一】手把手教你如何在MV裡自製視窗
写在前面的一些说明



此套教程来源自台湾巴哈姆特的【James Eviat Ko / J.E.K.】,亦称【食夢】,其账号是【jamessl2】,原帖请戳我进入

已经联系作者并取得了在66RPG的转载授权,但是我们未允许也没有权利允许二次转载,希望转载请联系原作者。

原始教程由@鑫晴 发现,并代为联系授权,特此感谢。

00.jpg

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if216 + 1 写窗口是很好的硬上javascript的方法.
zaiy2863 + 7 猴子居然评分了
冷峻逸 + 30 好棒的教程(浴巾大美女么么哒).
king + 36 塞糖
c248611 + 13 塞糖
v2sam + 21 我很赞同
鑫晴 + 66 塞糖

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 楼主| 发表于 2015-12-5 10:31:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 余烬之中 于 2015-12-7 22:47 编辑


此楼放帖子内容

原文以繁中写成,搬运时考虑到简中与繁中也有部分文法不同,故没有强行转换为简中。看不习惯繁中的同学请点击网页左上角【繁體中文】,待其变成【简体中文】后再次点击,即可强行将文本内容转换为简中。

由于原始地址和6R的代码高亮方式有差异,对部分内容进行了调整以免除困扰,为了阅读的流畅性,并没有特别注明调整的部分。如有任何冲突,以原始地址内容为准。







展开以浏览内容

点评

我最喜欢这种手把手的教学方式……谢谢搬运,也感谢原作者  发表于 2015-12-6 19:35

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火烧兔子 + 30 开始学习!
判约之轮 + 30 作为启蒙教学……不能更赞
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萌新瑟瑟发抖
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发表于 2015-12-7 22:24:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 真_真空 于 2015-12-7 22:44 编辑

挑个虫,很小的错误啦,最后一段代码里
Window_Testing.prototype.initialize = function(x, y, width, height) {
    Window_Selectable.prototype.initialize.call(this, x, y, width, height);
    this.drawSometext();
}
这句话 this.drawSometext();改成 this.drawSomeText();
我说怎么直接复制会出错= =

很不错的教程

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发表于 2016-1-9 16:34:35 | 显示全部楼层
【教學】MV教學系列:【一】手把手教你如何在MV裡自製視窗
看起来是一个系列的样子,所以说【二】【三】【四】【五】有吗?

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就目前而言 只有【一】  发表于 2016-1-11 23:33
看上去的确是一个系列的样子 然而具体什么时候出来还得看原作者 毕竟我只是搬运  发表于 2016-1-11 23:32
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发表于 2016-1-9 16:38:21 | 显示全部楼层
为什么不用简繁转换器

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..问的好 我竟然无言以对  发表于 2016-1-9 16:55
QQ:2223942063
Q群:365819625
贪吃方1.4
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发表于 2016-1-9 17:26:18 | 显示全部楼层
这个太好了!
雪中送炭的教程,谢谢楼主和原作者
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发表于 2016-1-11 22:06:31 | 显示全部楼层
QQ图片20160111220013.png

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发表于 2016-1-13 11:42:40 | 显示全部楼层
那要调用角色信息数据要怎么写呢,比如我要调取角色信息数据放在界面至中的位置上

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你的头像有我二张图片,1是裸,2是有衣..  发表于 2016-8-1 16:57
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发表于 2016-1-17 13:16:50 | 显示全部楼层
这个要改成右键退出视窗,怎么改
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发表于 2016-1-18 16:38:33 | 显示全部楼层
我是不是写错了,发生错误
  1. function Window_Testing() {
  2.     this.initialize.apply(this, arguments);
  3. }
  4. Window_Testing.prototype = Object.create(Window_Selectable.prototype);
  5. Window_Testing.prototype.initialize = function(x, y, width, height) {
  6.     Window_Selectable.prototype.initialize.call(this, x, y, width, height);
  7.     this.drawSomeText();
  8. }

  9. Window_Testing.prototype.drawSomeText = function() {
  10.     var textW = 360;
  11.     var textH = 0;
  12.     this.drawText("這是你的第一個自製視窗", 0, 0, textW, 'left');
  13.     textH += this.lineHeight();
  14.     this.drawText("靠左", 0, textH, textW, 'left');
  15.     textH += this.lineHeight();
  16.     this.drawText("置中", 0, textH, textW, 'center');
  17.     textH += this.lineHeight();
  18.     this.drawText("靠右", 0, textH, textW, 'right');
  19. }


  20. function Scene_Testing() {
  21.     this.initialize.apply(this, arguments);
  22. }
  23. Scene_Testing.prototype = Object.create(Scene_MenuBase.prototype);
  24. Scene_Testing.prototype.initialize = function() {
  25.     Scene_MenuBase.prototype.initialize.call(this);
  26. };
  27. Scene_Testing.prototype.create = function() {
  28. Scene_MenuBase.prototype.create.call(this);
  29.     this._commandWindow = new Window_Testing(0, 0, 400, 200);
  30. this.addWindow(this._commandWindow);
  31. }
  32. Scene_Testing.prototype.update = function() {
  33.     if (Input.isTriggered('escape') || Input.isTriggered('cancel')) {
  34.         this._commandWindow.hide();
  35.         SceneManager.goto(Scene_Map);
  36.     }
  37. };
复制代码

点评

日照加一  发表于 2017-4-9 12:58
谢谢,那时候还不懂格式。  发表于 2016-1-20 23:16
这个代码不是JS格式的吧,你保存的时候检查一下是不是按JS的格式保存,然后后缀是不是.js  发表于 2016-1-20 22:12

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