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[原创发布] TouchInput 添加手势 n方向 |
点评
比如使用
TouchInput.Gesture([2,6]) ,做出下右手势时会返回true,这样可以写到条件分歧里的脚本那里,让这一句并行循环,当做出这个手势时就可以处理...
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点评
其实如果一个游戏的话还是应该全局考虑什么时候触摸有什么样的效果。我这个就是提供了一个判断的方法罢了。
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点评
……额,报的什么错?
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点评
上下翻道具是什么效果?这个只是提供了一个比较基本的判断手势的方法,基于此的其他功能并没有
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GMT+8, 2024-11-17 23:30
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