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楼主: hys111111
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[随意闲聊] 假如你的游戏是一个没有魔法的世界,怎样实现各种属性?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-12-9 13:19:05 | 只看该作者
以前策划过一个设定偏写实向的武侠,招式(武器没属性只有招式有)的属性是 上挑 下劈 前冲 后刺 这些,造成的状态是 上仰 下腰 前俯 后仰 这些,招式能造成的属性不同,针对不同的状态还有伤害加成~这样子~
要是谁有兴趣看看的话这还有个Demo(不脱离RM的XP工程,后来转VA了就一直这么放着了……)

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_(:3」∠)_确实这个系统的话对先手比较有利呢,不过……加CP条的话……速度快的岂非更更更有利了……  发表于 2015-12-11 14:43
因为回合制的话,总是agi高的一方先攻,这样子就有点奇怪。我觉得这种创意比较适合CP制  发表于 2015-12-11 12:38
(っ´ω`c)嗳,窝明明特意为回合制而设计的,毕竟RM很难做ACT嘛,设计ACT的话也用不到这么多属性,ACR用这么多属性和状态就太乱了~  发表于 2015-12-10 22:13
上式和下式,感觉创意不错。虽然回合制战斗有点奇怪  发表于 2015-12-10 21:53

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Lv3.寻梦者

爪子

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发表于 2015-12-9 13:50:15 | 只看该作者
感觉可以参考一下南方公园……龙吼术……什么的望天】
个人坑《凝聚的祈愿》更新日记
网瘾少女的领域-Lofter
一时骂人一时爽,一直骂人一直爽^o^
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Lv3.寻梦者 (版主)

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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

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发表于 2015-12-9 13:53:34 | 只看该作者
这种东西应该称作“中二病”
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2015-12-9 13:54:01 | 只看该作者
这个问题问的好。在下所制作的游戏中的世界没有一个是魔法的。
自然亦没有属性这一说。
但是,即便是没有魔法,我们亦可以创造出各种有趣的伤害类型。

比如全面战争这类游戏中的各种公式




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Lv4.逐梦者

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极短24参与极短23参与极短22参与极短21参与

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发表于 2015-12-9 14:19:18 | 只看该作者
火·炎爆:把打火机扔出去产生爆炸
水·大瀑布:把洗脸盆里的水泼到敌人脸上
风·冷流:用10台空调开到最大功率
雷·短路:把电线剪断,捅到敌人身上
光·闪耀:在黑夜中突然用大功率手电筒照在敌人眼睛上,可短时间致盲
暗·幕布:把敌人套在布袋中

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2015-12-9 14:40:14 | 只看该作者
没有魔法的世界,就是类似于现代的科技世界。
例如各种刀具,斧头,板砖等等近身武器,弓箭,手枪等远程武器等等……

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正解  发表于 2015-12-10 21:54
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-12-9 16:54:24 | 只看该作者
{:2_276:}近现实能够实现的属性基本只有火冰电水吧
那些什么土属性的与其说是土属性实际上就是用石头砸吧,这应该归类于物理伤害

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扔泥巴糊他  发表于 2015-12-10 13:00
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2015-12-9 19:11:07 | 只看该作者
抽烟加精神力。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-12-9 19:28:19 | 只看该作者
如果我的游戏禁止魔法,那么所有人的MP都是0
使用特技的方式进行攻击
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Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2015-12-9 19:56:27 | 只看该作者
直接改为超能力吧,参考任天堂的《Mother》系列
相比起做游戏,更热衷于素材的加工呢。
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