设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3518|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 进来看看这个问题你们有什么好的方法吗

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12157
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5955

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2015-12-21 22:03:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 yang1zhi 于 2015-12-25 23:04 编辑

我用开关控制NPC
当1号开关时,NPC在散步。2号开关时NPC在喝茶。3号开关时NPC在睡觉。
可是我觉得这样的话,开关一变化。NPC就瞬移,应该是很纳闷的吧。
可是NPC又没有那么高AI

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1256
在线时间
6552 小时
注册时间
2010-12-30
帖子
8949
2
发表于 2015-12-21 22:17:20 | 只看该作者
NPC只用一个事件,切换ABC开关的前设置该事件的移动路线,等NPC走到地再切换状态。

点评

不行啊,每个NPC都要动  发表于 2015-12-21 22:28
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

店长

梦石
13
星屑
1282
在线时间
1810 小时
注册时间
2010-10-6
帖子
779

蛤蛤蛤蛤开拓者

3
发表于 2015-12-21 22:59:37 | 只看该作者
淡出之后再瞬移

点评

赞同这个 哈哈  发表于 2015-12-31 15:32
努力填新坑中!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
121
在线时间
1914 小时
注册时间
2013-9-2
帖子
1770

剧作品鉴家

4
发表于 2015-12-21 23:26:21 手机端发表。 | 只看该作者
可以利用移动路线里面改变动作状态(包括改变贴图)的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
不気味存在締造者

梦石
0
星屑
1366
在线时间
2881 小时
注册时间
2014-7-29
帖子
6491
5
发表于 2015-12-22 07:15:55 | 只看该作者
想法是好的,但是这样的细节系统对于RM默认的系统来说比较难做。
首先默认系统下,事件在画面外不移动,在地图外不运行,切换地图事件位置会重置。

纯事件做编辑器内仅有的变量5000个估计不够你用的,换地图需要一个较长的时间让事件位置移动到正确的位置处在正确的状态,
而且最重要的是很可能还会卡爆。
用脚本完成部分功能可以好过一些,但运行效率、工作量依然是个问题。

点评

那就不做得那么好。只要能诱导视线,在NPC消失出现的时候不被察觉就行了。雾形图的话,大白天的感觉不好用。  发表于 2015-12-22 13:10
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
1
星屑
8927
在线时间
4370 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
6748

开拓者贵宾

6
发表于 2015-12-22 10:48:44 | 只看该作者

加回城卷轴的动画(大雾)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (版主)

百合控

梦石
0
星屑
6438
在线时间
1274 小时
注册时间
2013-8-21
帖子
3657

开拓者

7
发表于 2015-12-22 20:35:25 | 只看该作者
给一个过度态 自动寻路到指定地点 自动寻路脚本遍地都是不要找我要
萌新瑟瑟发抖
看到我请叫我去干活
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12157
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5955

开拓者

8
 楼主| 发表于 2015-12-22 22:25:18 | 只看该作者
余烬之中 发表于 2015-12-22 20:35
给一个过度态 自动寻路到指定地点 自动寻路脚本遍地都是不要找我要

自动寻路脚本不好用,我已经不用了。自动寻路走的时候不卡,走完后接着走会卡。我现在用的是直接瞬移。不过我不是问怎么让NPC移动。我就是想问怎么让瞬移动的NPC看起来自然点。
就是会突然在眼前消失、出现的NPC看起来自然点

点评

不过是你用的寻路脚本没有优化而已 瞬移要自然点的话重点就是别让玩家注意到  发表于 2015-12-23 08:58
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止访问)

梦石
0
星屑
88
在线时间
631 小时
注册时间
2014-8-4
帖子
3600
9
发表于 2015-12-24 20:14:29 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

梦石
0
星屑
9335
在线时间
2745 小时
注册时间
2008-9-5
帖子
3540

开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

10
发表于 2015-12-24 20:40:48 | 只看该作者
  1. 事件内容:
  2. 等待10帧(如果前面有对话的话)
  3. 脚本:Graphics.freeze  # (如果是XP的话这里可以用【准备渐变】功能,下同)
  4. 当前要消失的事件设置透明
  5. 等待1~5帧
  6. 脚本:Graphics.transition(帧数)  # (如果是XP的话这里可以用【执行渐变】功能,下同)
  7. 等待0~n帧(看个人喜好这部分也可以加别的操作)
  8. 脚本:Graphics.freeze
  9. 打开对应开关
  10. 等待1~5帧
  11. 脚本:Graphics.transition(帧数)
复制代码

点评

我说的是像口袋妖怪那样。XP没有开启透明关闭透明。渐变我使用后是使用的事件,就是NPC渐变了  发表于 2015-12-25 12:16
这个就是整个画面的渐变了………………如果是说黑屏之类的可以用显示图片或者画面色调……  发表于 2015-12-24 23:46
原来渐变是把事件渐变了啊。一直以为是屏幕渐变了。要是整个屏幕渐变应该会好看吧  发表于 2015-12-24 21:34
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-23 16:17

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表