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[已经过期] 关于事件的穿透问题

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发表于 2015-12-22 13:41:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 chenyilindzh 于 2015-12-22 13:58 编辑

如图,我设置了事件穿透,结果事件可以走到无法通行的地图上,怎么样才能让事件可以穿透但是只能在可以通行的地方内随即移动?

然后我设置了人物和怪物事件有触碰伤害,开启穿透以后怪物就直接穿越角色无法造成伤害了,请问怎么解决?3Q

补充:就是事件只能穿越事件,不穿地图,玩家角色等其他东西。

111.png (39.36 KB, 下载次数: 23)

111.png

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 楼主| 发表于 2015-12-22 13:47:12 | 只看该作者
有没有单独的办法可以让怪物事件被穿透。。
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发表于 2015-12-22 21:21:34 | 只看该作者
1.https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=376941
不可通行的地方用区域铺满

2.用坐标来判定角色的位置和怪物的位置,位置重合造伤害.

QQ截图20151222212034.png (46.6 KB, 下载次数: 24)

QQ截图20151222212034.png

点评

显示动画,然后用变量设计一套计算公式扣血吧  发表于 2015-12-23 11:59
额,怎么设置才能让事件在地图上对主角使用技能‘普通攻击’呢并造成对应伤害呢?  发表于 2015-12-23 09:47
努力填新坑中!
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发表于 2015-12-27 11:21:24 | 只看该作者
工具不太适合做这个类型游戏呀

点评

用XAS还是很不错的,不过我最近转用MV了,就没有继续搞,这个可以用区域限制事件的活动范围  发表于 2015-12-28 09:51
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发表于 2015-12-28 09:55:51 | 只看该作者
chenyilindzh 发表于 2015-12-22 13:47
有没有单独的办法可以让怪物事件被穿透。。

你的行走图不错呀   
武将风格的,我最近在做一个中国古代的游戏,
希望能收集一些行走图,谢谢啦
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