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[已经解决] 可以实现独立变量吗?

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梦石
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开拓者剧作品鉴家

发表于 2015-12-25 13:10:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 真_真空 于 2015-12-28 19:11 编辑

就是和独立开关一样,每个事件有它自己的独立变量,同一个名字却互补干预,可以实现吗?
可以的话,要怎么做呢?
(我记得xp有过改一行代码来把独立开关变成独立变量,可不知道在mv里怎么改= =……)
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发表于 2015-12-31 14:06:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 夏末渐离 于 2015-12-31 16:34 编辑

原本想法:

1.弄一个key=地图ID,事件ID的object对象。
    var object={}
    object[mapId][eventId]=value;

2.弄一个变量A在事件页里设置好值然后传值进入这个object,并把当前地图ID,当前事件ID保存下来。

3.重新获取当前的地图ID,当前的事件ID与前面保存的值进行比较,如果不符合则设B的值为0并提示需要重新传值到object中,如果符合B就能从这个object取值。

4.最后根据B的值来进行条件分歧。

结果,需要每次刷新当前的地图ID,当前的事件ID的值。好麻烦= -

还不如拿独立开关来改好了……

点评

移植过来就好了嘛= -方法都差不多  发表于 2016-1-31 16:33
那个……这个貌似不是MV的吧…………  发表于 2016-1-31 16:02
http://rm.66rpg.com/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=12327  发表于 2016-1-31 15:59
可是怎么改呢?(好吧,我知道过了好久了,可是还没解决= =)  发表于 2016-1-31 15:55

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