查看: 1933|回复: 1

[已经过期] ARPG以"事件"弄的隊友"事件"

[复制链接]
梦石
0
星屑
103
在线时间
47 小时
注册时间
2015-11-21
回帖
103
发表于 2015-12-26 12:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
大家好,聖誕快樂~

以下是我的問題....如果以事件弄個友方(目的是以友方身份協助攻擊),是不是在妁共事件設定友方的x和y跟怪物一樣就攻擊不等於就放棄攻擊改成走路.....但問題是怎樣才能設定它會以我的指令來執行行動指令?(例如當我發個指令是要它在以我中心起計3*3格內隨機走動的形式護衛我或者是列隊站在我前面),我這種要求會很過份嗎?
梦石
0
星屑
9292
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
回帖
14521

开拓者

发表于 2015-12-26 16:46:03 | 显示全部楼层
很繁琐···你是说DNF里面的佣兵系统?当你开始攻击敌人,则佣兵协同进攻,当周围没有敌人,佣兵绕着你走?

点评

地下城与勇士  发表于 2015-12-27 00:18
類似是這樣吧....而dnf我沒玩過不知道是什麼....選單式指令我是懂,但重點是控制它們的行動模式,我不懂....  发表于 2015-12-26 22:40
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部