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求怎么在升级时,中毒行走时 播放一个SE声音【已解决】

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发表于 2015-12-27 11:14:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 sq333333 于 2016-10-26 21:24 编辑

效果:  显示升级信息时,播放一个SE声音
            中毒后在地图行走时,播放一个SE声音

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 楼主| 发表于 2015-12-27 12:00:20 | 只看该作者
求各位大神了
是不是需要修改脚本啊
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发表于 2015-12-27 12:31:11 | 只看该作者
升级信息时,我記得有很多類似的腳本,可以找找升級音效腳本
不過中毒後撥放SE,你倒是讓我想起口袋怪獸,真心不推薦那煩人的設定
如果要不斷響起SE,作法我不知道這樣對不對
首先設定條件,當玩家的狀態是 【中毒】
底下再一次,當玩家按下上下左右鍵時播放SE
不過要設四次(上下左右),有些麻煩便是
[神性领域扩张:扩张神性领域]
说了等于没说.
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发表于 2015-12-27 19:08:19 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-12-27 20:05:20 | 只看该作者
duzine 发表于 2015-12-27 12:31
升级信息时,我記得有很多類似的腳本,可以找找升級音效腳本
不過中毒後撥放SE,你倒是讓我想起口袋怪獸, ...

好的  谢谢啦  我找找看{:2_273:}
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 楼主| 发表于 2015-12-27 20:08:31 | 只看该作者
夜$神 发表于 2015-12-27 19:08
公共事件解决中毒后的行走音效。

升级的音效去改脚本吧。

公共事件怎么设置   移动才播放SE   不动的时候不播放SE呀
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发表于 2015-12-27 20:41:53 | 只看该作者
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发表于 2015-12-27 22:24:12 | 只看该作者
sq333333 发表于 2015-12-27 20:08
公共事件怎么设置   移动才播放SE   不动的时候不播放SE呀


建立一个并行执行的公共事件,条件分歧选择脚本$game_player.moving?.

QQ截图20151227222136.png (11.69 KB, 下载次数: 27)

QQ截图20151227222136.png
努力填新坑中!
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 楼主| 发表于 2015-12-28 10:01:36 | 只看该作者
猪衰衰 发表于 2015-12-27 22:24
建立一个并行执行的公共事件,条件分歧选择脚本$game_player.moving?.

大神 太谢谢了
请问升级时播放SE是不是这里添加些什么东西啊

升级.png (59.03 KB, 下载次数: 25)

升级.png
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 楼主| 发表于 2015-12-28 10:17:19 | 只看该作者
猪衰衰 发表于 2015-12-27 22:24
建立一个并行执行的公共事件,条件分歧选择脚本$game_player.moving?.


中毒我试过了   
但是角色没有移动时  它也会不停的播放SE

中毒.png (19.04 KB, 下载次数: 29)

中毒.png

点评

$game_player.moving? 是放在条件分支里的。你可以对比一下8楼的图和你这层的区别  发表于 2015-12-28 10:18
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