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本帖最后由 汪汪 于 2016-1-2 20:06 编辑
andrewx 发表于 2016-1-2 19:52
其实思路很简单,你只要判断第几次按的键是不是你要求的,比如你要mi re do re mi mi mi,其实就是第一次 ...
直接修改值的话就可以越过变量只能输入数的问题了
也就是对 $gameVariables._data[id] 进行修改
不过不会触发 this.onChange()
不过可以加上一句 $gameVariables.onChange()
- //-----------------------------------------------------------------------------
- // Game_Variables
- // 游戏变量 $gameVariables
- // The game object class for variables.
- // 变量的游戏对象类
- function Game_Variables() {
- this.initialize.apply(this, arguments);
- }
- //初始化
- Game_Variables.prototype.initialize = function() {
- this.clear();
- };
- //清除
- Game_Variables.prototype.clear = function() {
- this._data = [];
- };
- //值
- Game_Variables.prototype.value = function(variableId) {
- return this._data[variableId] || 0;
- };
- //设置值
- Game_Variables.prototype.setValue = function(variableId, value) {
- if (variableId > 0 && variableId < $dataSystem.variables.length) {
- if (typeof value === 'number') {
- value = Math.floor(value);
- }
- this._data[variableId] = value;
- this.onChange();
- }
- };
- //当改变
- Game_Variables.prototype.onChange = function() {
- $gameMap.requestRefresh();
- };
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