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[已经过期] 纯事件做套装思路

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梦石
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发表于 2016-1-3 19:48:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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装备一件 A变量=1
装备第二件件 B变量=1
装备第三件  C变量=1
A+B+C=D变量 D变量为套装装备数
当D>=2
   当D<3
   获得状态
当D=3时
获得状态

求帮忙!
R
梦石
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星屑
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2013-8-3
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发表于 2016-1-3 19:54:45 | 显示全部楼层
直接用公共事件自动运行
当XX装备A
当XX装备B
当XX装备C
附加:ABC
否则
结束

【同人游戏】勇者斗恶龙TG
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