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发表于 2016-1-19 20:40:27
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我有一个办法。
先设有两个地图——地图1和地图2。
在地图1有一个门可以进入地图2的一个位置,而这个位置也是地图2通向地图1的门。
首先,设开关1。当进入通往地图2的门的时候开关1打开。
接着,在地图1任意位置建立一个自动执行的事件,触发条件是这个开关1打开。
这个事件的内容是:播放SE'Open', 80, 100;设置移动路线:地图1门, 等待:朝向左,等待3帧,朝向右,等待3帧,朝向上,等待3帧;设置移动路线:主角, 等待:向前1步;播放SE'Open', 80, 100;设置移动路线:地图1门, 等待:朝向右,等待3帧,朝向左,等待3帧,朝向下,等待3帧;开关操作:开关1 = OFF。
接着每次通过地图1门走出去的时候都会打开开关1,回来就会触发事件,让门有开关的动作。 |
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