赞 | 6 |
VIP | 0 |
好人卡 | 5 |
积分 | 5 |
经验 | 13099 |
最后登录 | 2022-11-27 |
在线时间 | 271 小时 |
Lv2.观梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 470
- 在线时间
- 271 小时
- 注册时间
- 2011-10-17
- 帖子
- 99
|
4楼
楼主 |
发表于 2016-1-4 16:57:12
|
只看该作者
本帖最后由 wmzmtz 于 2016-1-5 10:12 编辑
taroxd 发表于 2016-1-4 15:24
大部分方法都在 rpg_objects.js 里面,即使没有也可以在插件中自己定义。
所以随便找一个 javascript 教程 ...
大神,在下又来求教了....
比如同样是在Game_Actor类下面找到的两个方法,一个是Game_Actor.prototype.gainExp,一个是Game_Actor.prototype.learnSkill,但是经过实测:
$gameActors.actor(1).gainExp(11)这个脚本就有效,确实能让角色加11点经验
但是$gameActors.actor(1).learnSkill(5)这个脚本用的就有问题,角色学不到新技能....
不知道我是在哪里出错了?或者求教学技能正确的用法是什么?谢谢啦
——————————
忽然自己似乎想通了,学习技能应该不能在()里直接用5吧,而且要用$gameSkill(5)之类吧?可惜现在出门了测试不了了,还请大神赐教下
——————————
实测了一下,如果学技能还是应该()里直接放数字,比如$gameActors.actor(1).learnSkill(9)
之所以以前用5不能成功,是因为5号技能是暴击,估计和MV战斗系统的预设有关
应该1号技能到7号技能都是不能学的
——————————
确实,1号技能到7号技能的技能类型都是无,如果加上类型应该就能学了,不过既然估计和战斗系统有关,对于我等新手就不乱改了吧... |
|