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來源:
https://rpg.blue/forum.php?mod=r ... 979&pid=2656800
不過只能使用普通攻擊的動畫 換到其他技能的也是一樣了
<target action>
if user.attackMotion() !== 'missile'
move user: targets, front, 20
else
perform start
end
motion standby: user
wait for movement
face user: target
motion attack: user
wait: 10
attack animation: target
wait for animation
action effect
</target action> |
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