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[转载] 朽噜罗哀

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发表于 2016-1-6 01:37:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 江河武信 于 2016-4-1 20:40 编辑

在原V3汉化基础上的进一步汉化:
*原汉化未能汉化ABS操作界面,并且

目录

1.赶紧让主角使用ABS系统
  需要设定两个地方:
a.角色备注
b.武器/技能备注(武器的话要注意“执掌武器类型”)

2.好好儿利用你的团伙
  队友可以充当打手,需要这么设定:
明细


3.buff、debuff;
  buff类非常少,见注释查找关键词“状态 增益 和 减益”
  敌人略

4.设置敌人
  敌人要编辑【数据库】和【事件】。
  数据库使用注释:
  事件使用的注释:
  

5.脚本功能介绍
  - Pearl Documentation 总的说明书
  - Pearl Kernel 核心
  - Pearl Projectile 子弹
  - Pearl Battler settings 按键键位设置,定义了按键功能
  - Pearl Skillbar 除了设置快捷栏(放置武器、物品、技能等),在“class Game_System”中,也设置了血条。
  - Pearl Sprites 精灵
  - Pearl Scenes 场景.定义了“选择画面”;包括“快速工具栏”、“玩家选择物品或技能的菜单”、“”
Scenes猜想
  - Pearl Life Bars 设置血条
  - Pearl Item pop up 物品泡(获得物品弹出提示泡)
  - Pearl AntiLag 貌似是防止“并行事件导致地图事件卡顿或暂停运行”的一个独立脚本

6.原脚本不提供的修改功能:
*各项常用名称解释(方便理解本教程)
注释 选择队长界面
注释 快速选择界面(武器、物品、技能)

  删除某快捷栏位
  禁用更换、取下队友装备
  信息泡泡的文字太拥挤了

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 楼主| 发表于 2016-1-6 01:38:49 | 只看该作者
本帖最后由 江河武信 于 2016-1-17 17:17 编辑

范例来源:
v3版本范例使用补充说明

https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=347017
本帖是根据该贴写的,所有翻译也是根据此版本的汉化来摸(猜)索(测)的;不过似乎这里并非第一手翻译。在此一并将各位前辈们致谢了!

汉化版本2:
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=376443

个人感觉这个系统的“爆出物品”效果没有XAS好,那个跳啊跳的颜色又鲜艳显得很可爱,这个感觉low很多。不过好像这个设置起来要简单。
起码它不需要一个地图来做飞行道具马甲的仓库。

可能的bug
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发表于 2016-1-21 14:09:41 | 只看该作者
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兄台看你面熟,加个好友可?  发表于 2016-3-5 00:05
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发表于 2016-3-2 21:24:54 | 只看该作者
能发个范例吗

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1.汉化http://rm.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=376443 2.范例:http://rm.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=347017 范例中有两套示范,需要自己修改才能正确使用。   发表于 2016-3-5 08:41
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