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[讨论] 【模拟器像素素材抓取】

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梦石
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开拓者

发表于 2016-1-9 20:45:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Vortur 于 2016-9-21 16:47 编辑

前言:
本话题面向希望能从已知游戏中获得灵感的热心玩家们。
版权:二次发布商业游戏素材,需要仔细阅读该公司的版权声明。可能这是现在论坛没有XX行走图提取之类贴子的原因。所以本话题仅为学习已有工具的功能的合理运用,不鼓励公开分享提取、二次制作后的素材。
[fold=话外:]
  像capcom、snk之类的公司,在制作游戏时,可能有某种工具可以把正常的图片改为位图。毕竟纯手工点是极其浪费时间的事情。

据2#各像素大触的说法:
1.  有某种"3D转2D位图"
2.  有某种"手绘/数绘  转  位图"



[/fold][fold=在下的其他姿势分享]
【RMVA 有支援】




[/fold][fold=工具准备:]  winkawakas模拟器,这里以kof10周年版本为例。
  下载链接:链接: http://pan.baidu.com/s/1jHgnCZc 密码: ru86下载后,修改文件后缀名方可正常使用[/fold]

正文

步骤:
  本话题中的步骤分为录制、背景染色、选择图层三步。
[fold=1.录制.录制之后,可配合回车键较准确地截图]
选择录制点(要再次点选【录制】,致使"录制"字样的对号消失后,才能停止录制动作)
1.png
点选录制
2.png
[/fold]
[fold=2.背景染色]
视情况选择颜色
3.png
[/fold]
[fold=3.图层选择]呼出“抓图工厂”,关闭不需要的图层
4.png 5.png [/fold]
[fold=效果] 6.png [/fold]



[fold=技术细节]
1.  勾选下图中选项可快速找到需要的图层
5.png
2.  增添新游戏
  将网上下载的游戏包,置于模拟器根目录“ROMS”文件夹下,理论上即可正常载入。
不用在下再说明怎么载入游戏吧?!



  [/fold]
【RMVA教程】
---------------------
欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
梦石
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发表于 2016-1-11 02:48:55 | 显示全部楼层
·_·.png 经过窝多年研究,卡婊的做法很像是是拿手绘转过的,SNK应该确实是踏踏实实点的。

点评

(っ´ω`c)技术应该是都有使用的,窝想S婊应该是有转描一遍。  发表于 2016-9-12 22:39
(っ´ω`c)不是,到了侍魂5,S婊的地图还有很多像素技法才能处理出来的细节,但是卡婊在恶魔战士的时候就纯粹是手绘和3D转的了。  发表于 2016-9-12 22:38
其实后期他们都是用3d模型转2d位图的……这个黑科技现在网上也有的,感兴趣可以找找看  发表于 2016-9-12 22:13
(っ´ω`c)卡婊复杂的线条很难相信是手动处理的  发表于 2016-1-11 22:45
手绘的可能只有关键帧,我记得有个叫电子游戏原画的书,不知是不是当年 电软 出的,我印象最深的就是樱和卡琳的动作,招式动作确实有很多原画  发表于 2016-1-11 21:08
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