设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3867|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 关于MV状态窗口改造问题

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
723
在线时间
530 小时
注册时间
2010-6-9
帖子
840
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-1-17 22:23:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
VA时期改造还是比较顺利的,但现在仿写似乎遇到很大问题,句式看不懂,求各位指教一二:想用张背景图做背景,不知如何写生成该图的语句(因水平有限,有插件能实现这个功能,但不利于自己改造,只能弄点简单的)
JAVASCRIPT 代码复制
  1. Window_Status.prototype.maxEquipmentLines.draw_backg = function(){
  2.         @back_sprite = new Bitmap()
  3.         @back_sprite.load = function(\img\battlebacks1\Castle1.png)

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
306 小时
注册时间
2014-8-5
帖子
416
2
发表于 2016-1-17 22:48:26 | 只看该作者
本帖最后由 夏末渐离 于 2016-1-17 23:03 编辑
  1. Window_Status.prototype.draw_backg = function()
  2. {
  3.     this.back_sprite=new Sprite();
  4.     this.back_sprite.bitmap=ImageManager.loadBattleback1("Castle1");
  5.     this.addChild(this.back_sprite);
  6. }
复制代码

点评

涉及到UI的话,脚本是一种便利工具,建议入门学习。  发表于 2016-1-18 14:50
事件里的选单界面用纯图片的方式可以修改吗,脚本盲实在有点为难  发表于 2016-1-18 13:32
向Status窗体加入精灵这个子对象。相当于实际绘制出来吧。  发表于 2016-1-18 00:07
请问this.addChild(this.back_sprite);是什么意思?  发表于 2016-1-17 23:38

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
余烬之中 + 1 0x0

查看全部评分

  点我进入    
       ↓      
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
723
在线时间
530 小时
注册时间
2010-6-9
帖子
840
3
 楼主| 发表于 2016-1-18 10:40:22 | 只看该作者
夏末渐离 发表于 2016-1-17 22:48

打扰了,似乎Z轴有问题,盖过了文字类的Sprite,如何才能作为背景?求指导
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
306 小时
注册时间
2014-8-5
帖子
416
4
发表于 2016-1-18 12:38:01 | 只看该作者
负零 发表于 2016-1-18 10:40
打扰了,似乎Z轴有问题,盖过了文字类的Sprite,如何才能作为背景?求指导 ...
  1. this.addChild(this.back_sprite);
  2. this.addChildToBack(this.back_sprite); //or this.addChildAt(child,index);
复制代码

点评

收到。  发表于 2016-1-18 21:47
建议多查一下F1的JS库的方法。  发表于 2016-1-18 16:10
感谢。  发表于 2016-1-18 16:07
  点我进入    
       ↓      
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 16:59

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表