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[已经过期] 求教战斗的时候掉帧要如何优化?

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发表于 2016-1-22 09:51:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,限制游戏做了一半了,对于战斗加入了很多插件,运行游戏的时候,敌人超过3个,或者我方人物有5个以上,就会出现掉帧,有时候只有30多帧,
有没有大神有什么优化战斗的插件?或者什么办法?

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发表于 2016-1-22 10:09:19 | 只看该作者
我猜想是关于update方法里面判定过多导致掉帧。

点评

其实我也不喜欢看别人写的长长的代码(除非感兴趣)  发表于 2016-1-23 23:10
找了下,发现没办法,我技术不行,算了,不用这个被动插件了  发表于 2016-1-23 18:56
冲突的话是指两个插件互相影响斗殴出现掉帧的结果。这就需要对俩个插件的方法进行对比找出冲突点然后加以改进。。。  发表于 2016-1-23 18:03
单单只开永久被动状态插件会掉帧吗?  发表于 2016-1-23 18:02
测试了一天,终于找到了,竟然是永久被动状态插件冲突,一开就卡。。。。。YEP_AutoPassiveStates这个插件也很好用。。。现在不能用了,有办法吗  发表于 2016-1-23 17:55
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