查看: 3473|回复: 1

[已经解决] 向公共事件传递参数只能通过操作变量吗?

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2008-3-15
回帖
7
发表于 2016-1-26 00:14:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
例如给所有NPC设置一个与之战斗的公共事件,处理逻辑都是大同小异。那么要想在公共事件里判断触发该事件的NPC,显示一条「玩家攻击 XX NPC」的消息,就需要在该事件里先设置一个全局变量(NPC对应的敌人ID、NPC名称等),然后在「攻击NPC」的公共事件里调用相应变量来显示文案以及对应的敌群??
然后攻击其它NPC时再复写这个变量?

如果想在这个公共时间里设置对话框,同时对话框还要搭配头像,是不是更没法操作了?除非用一个变量存储头像的id,在通过插件来实现?
-
梦石
0
星屑
140
在线时间
345 小时
注册时间
2009-5-15
回帖
77
发表于 2016-1-26 11:20:46 | 显示全部楼层
也可以通过插件,比如新建一个js文件,定义两个全局变量,再通过脚本语句指定变量,所有参数可以通过这两个变量来传递。

其实和游戏中的变量用法差不多。

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
余烬之中 + 1 认可答案

查看全部评分

敌人自动排列系统    1/1
技能类型着色   1/1
物品着色     0/1
仿网游强化系统    0/1
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部