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[已经解决] 如何实现角色A每次升级+(0.2*当前等级)%的闪避

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梦石
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发表于 2016-1-26 22:33:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何实现角色A每次升级后,会增加(0.2*当前等级)%的闪避?
谢谢
梦石
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发表于 2016-1-27 15:21:18 | 显示全部楼层
應該要用插件才能辦到
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梦石
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发表于 2016-1-28 07:32:12 | 显示全部楼层
做一套饰品+X闪避,然后用公共事件在角色升级的时候强制更换+更多闪避的饰品,以上
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发表于 2018-2-11 12:33:15 | 显示全部楼层
老兄知道怎么弄了吗,我也不会
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发表于 2018-2-12 12:56:43 | 显示全部楼层
qq1065526265 发表于 2018-2-11 13:27
使用这个插件 YEP. Class Base Parameters

喔 这个插件连暴击率闪避率都能实现吗,我看说明里的举例只有原始的那8种成长属性
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