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[交流讨论] 想制作一个装备强化的插件

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梦石
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发表于 2016-2-3 11:50:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大体思路是有的。
在装备中增加一个新的字段 this._upgradeNum

装备的实际属性值为,数据库中属性加上与upgrade值加权的总合。

比如强化0级装备的属性为原属性。
强化+5装备属性则为原属性的150%

但是装备的信息应该如何读取?
敌人自动排列系统    1/1
技能类型着色   1/1
物品着色     0/1
仿网游强化系统    0/1
梦石
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星屑
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发表于 2016-2-3 11:53:48 | 显示全部楼层
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