设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3692|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何在每次战斗开始附加状态

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
350
在线时间
109 小时
注册时间
2016-1-17
帖子
93
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-2-10 23:32:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
比方说一个角色有毒性体质,每次战斗都会进入中毒状态,怎么用事件设置啊,如果要用插件的话,用哪个,请大神们赐教

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
121
在线时间
66 小时
注册时间
2011-10-8
帖子
20
2
发表于 2016-2-11 20:01:39 | 只看该作者
有个思路,设置个变量,每次进入战斗之前根据变量值判断减不减血?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
184
在线时间
72 小时
注册时间
2013-8-8
帖子
34
3
发表于 2016-2-12 12:50:23 | 只看该作者
不用插件。
设置一个状态为 中毒
然后写个公共事件,当XX在队伍中时,附带 中毒 状态
在战斗里执行这个事件就可以了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
184
在线时间
72 小时
注册时间
2013-8-8
帖子
34
4
发表于 2016-2-12 13:10:17 | 只看该作者
或者设置一个状态为 中毒
该状态无持续事件,并不被清除。
在该角色加入队伍的时候,给他附带 中毒 状态
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
497
在线时间
266 小时
注册时间
2015-12-8
帖子
873
5
发表于 2016-2-12 13:39:14 | 只看该作者
TEP有這個插件
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
23 小时
注册时间
2016-1-19
帖子
11
6
发表于 2016-2-18 12:45:36 | 只看该作者
YEP_AutoPassiveStates  自动被动状态  
可参考沧笙的Yanfly系列整理汉化贴  71楼

https://rpg.blue/forum.php?mod=r ... 573&pid=2664159

在Actor的注释中写 <Passive State: x> (x是状态的id)
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-23 11:41

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表