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[已经解决] 关于在脚本中表示开关1为开的语句

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发表于 2016-2-11 13:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 hmjzwd 于 2016-2-11 13:22 编辑

if input.press? [input::CTRL] and $game_switches[1] = ON
出错
$game_switches[1] == ON $game_switches[1]::ON均不对

原文是   
if Input.press?(Input::CTRL) and $game_switches[1] = ON
      terminate_message
还是那个跳对话的脚本……遇到选项也会跳过所以想加个开关,选择之前关闭以免跳过选项……

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if Input.press?(Input::CTRL) and $game_switches[1] == true  发表于 2016-2-11 14:37
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发表于 2016-2-11 14:08:04 | 显示全部楼层
应该不用那个== ON
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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 楼主| 发表于 2016-2-11 14:19:43 | 显示全部楼层
紫英晓狼1130 发表于 2016-2-11 14:08
应该不用那个== ON

什么意思……

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7楼的意思  发表于 2016-2-11 17:32
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发表于 2016-2-11 14:28:03 | 显示全部楼层
小写on?
小写true?
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发表于 2016-2-11 14:37:09 | 显示全部楼层
if里面判断相等要用两个=
就是==
开关好像不是用ON,是true

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THANKS,帮大忙了  发表于 2016-3-5 18:11

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发表于 2016-2-11 15:34:11 | 显示全部楼层
if $game_switches[1] == true  #开关1打开情况下
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发表于 2016-2-11 15:48:33 | 显示全部楼层
嘛啊。
== true可以直接省去。
if input.press? [input::CTRL] and $game_switches[1]
就可以满足要求
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发表于 2016-2-12 11:34:01 | 显示全部楼层
if (Input.press?(Input::CTRL) and $game_switches[1] == true)
小仙女一枚~
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