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楼主: xjzsq
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[交流讨论] 关于MV打包成安卓APK的种种问题

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Lv2.观梦者

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发表于 2017-8-7 04:28:54 | 只看该作者
可以加一条manifest里面apk显示名如果想用中文的可以用unicode写进去
最后显示出来就是中文

点评

网上有转换器可以查询html unicode,apk的名字里面填 仙剑奇侠传五续传 最后出来就是“仙剑奇侠传五续传”  发表于 2017-8-7 11:43
打包的时候不会出错吗?有时间我去试试  发表于 2017-8-7 07:48
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发表于 2017-8-7 11:45:00 | 只看该作者
上面那个发不了点评 unicode这样的
仙剑奇侠传五续传
HTML 代码复制
  1. 仙剑奇侠传五续传

最后显示就是中文“仙剑奇侠传五续传”
用那个android studio打包试过没问题

点评

那么这个方法对MVAPK助手适用吗?  发表于 2017-8-7 15:24
对,说的有道理!!!越来越仰慕你了...  发表于 2017-8-7 15:20
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发表于 2017-8-12 18:38:19 | 只看该作者
跪舔大佬,求帮忙
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发表于 2017-8-17 17:23:38 | 只看该作者
大佬,我先打包一个游戏,但是移植到手机上,出了很多问题,请问,是游戏问题还是手机问题,电脑上运行没有问题{:2_249:}
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 楼主| 发表于 2017-8-18 01:13:03 | 只看该作者
灰白君 发表于 2017-8-17 17:23
大佬,我先打包一个游戏,但是移植到手机上,出了很多问题,请问,是游戏问题还是手机问题,电脑上运行没有 ...

很多问题...你起码要把很多问题是什么说一下吧...
不然没办法回答你,就像找大夫看病,你说你有很多地方不舒服,就算是华佗转世应该也治不了你吧...
一直到手机上,如果出现“Your browser doesn't support Web Audio API”的话,应该是手机或者浏览器的问题,换手机吧...如果提示转到应用商店,那么应该是手机安卓版本太低了(只要是4.2以下的一般都有这个问题),这个运行库只能在play商店里下载,国内的应用商店应该都没有,如果你的动手能力比较强的话,可以安装play商店科学上网试一下,否则,换手机吧...
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发表于 2017-8-20 20:40:05 | 只看该作者
非常感谢你!
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发表于 2017-11-8 09:04:10 | 只看该作者
感谢楼主  问题解决了
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发表于 2018-1-15 22:58:22 | 只看该作者
楼主,为什么我打包成功后,一进入战斗就typeerror :undefined is not a function呢
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发表于 2018-1-29 13:12:10 | 只看该作者
最近看到国外论坛有人建议强制使用webGL模式提高效率
负面影响就是可能旧安卓不能支持,但是我用这个打包之后玩家反映比以前流畅了,可以考虑试试
方法:把rpg_managers.js这个函数内容改一下
  1. SceneManager.shouldUseCanvasRenderer = function() {
  2.    // return Utils.isMobileDevice();
  3.    return false;
  4. };
复制代码

点评

webGL发热很厉害,比canvas厉害得多,但没有统计过耗电数据对比。也许是我手机老了?  发表于 2018-2-7 17:33
有实测数据吗,感觉还是屏幕最耗电  发表于 2018-2-7 13:24
webGL确实要快一些,然而跑电也更厉害了。  发表于 2018-1-30 18:39
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发表于 2018-1-30 17:56:20 | 只看该作者
本帖最后由 66677890 于 2018-1-30 18:44 编辑

打包助手的网址好像失效了,能重发一个吗?
后续:没注意辅助工具那里有链接,已经打包好了
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