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索敌脚本[pre lang="ruby"] def update_sensor
# @enemy_in_range = nil
#修改成功
#索敌
if @enemy_in_range == nil
for i in $game_map.events.values.select{|ev| ev.event.name == "Enemy"}
if i.battler != nil and i.battler.is_a?(Game_Enemy) and not
BFS_Setting::NOT_ATTACK_ID.include?(i.enemy_id)
distance = (i.x - self.x).abs + (i.y - self.y).abs
if (distance <= BFS_Setting::SENSOR_RANGE)
@enemy_in_range = i.id
break
else
@enemy_in_range = nil
end
end
end
end
end
end
[/pre]
这个用来索敌的。所有名字叫Enemy的可以索到。
不过这个用起来后很卡。
我大概知道原因了。
应该是FOR循环了全图的敌人事件。
我明明有break怎么也还卡。
能不能加个范围搜索,屏幕外的不搜索。 |
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