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[已经解决] 如何制作既能按确定键又能与玩家接触且内容不同的事件?

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发表于 2016-2-20 12:04:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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按确定键则触发A事件页,玩家接触则触发B事件页。
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发表于 2016-2-20 12:34:16 | 只看该作者

按确定键则触发A事件页,玩家接触则触发B事件页。

接触的时候就执行了,那还要按确定键,那按确定键之前的时候就触发B事件页了。请问怎么个意思。
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发表于 2016-2-20 13:12:32 | 只看该作者
可以用并行执行模仿出确认键,玩家接触的效果



范例: Project6.rar (1.42 MB, 下载次数: 62)
努力填新坑中!
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发表于 2016-2-20 13:45:06 | 只看该作者
本帖最后由 howhow1314 于 2016-2-20 13:48 编辑

範例 Project2002.rar (1.33 MB, 下载次数: 61)
話說我做成了 玩家x事件/事件x玩家 都會觸發, 分別打開A跟B獨立開關
(10分鐘的成品…只能佔用獨立開關了, 記得有現成的獨立開關擴充腳本, 有需要應該可以一起用)
按需要自行修改下腳本吧

以下是事件設定方法



点评

額額 因為這情況用腳本效果更佳 而且就不到30行的腳本  发表于 2016-2-21 23:15
你就不能用一会事件吗……  发表于 2016-2-21 22:11

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发表于 2016-2-21 13:24:14 | 只看该作者
本帖最后由 风吹处阴凉 于 2016-2-21 13:33 编辑

这样就行了。

360截图20160221132117063.jpg (64.02 KB, 下载次数: 21)

360截图20160221132117063.jpg

1.jpg (64.09 KB, 下载次数: 23)

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2.jpg (57.68 KB, 下载次数: 20)

2.jpg

3.jpg (56.8 KB, 下载次数: 23)

3.jpg

点评

問題來了 就是因為通用 我看不出怎麼會在xp上用沒問題了… 既然你測試過可以 我猜想你的測試方式有問題, 或者說你對測試結果的理解有問題|||  发表于 2016-2-21 14:30
好吧其實你這解答可以說是xp/va通用的…就不糾結你沒va只有xp卻用xp解答va的問題了(你又沒va, 甚至根本無法得知是否通用)  发表于 2016-2-21 14:28
好吧,我看错了,VX也许不行吧。。  发表于 2016-2-21 14:15
我又没用VA,这就是XP  发表于 2016-2-21 14:13
我测试过,可以的。绝对!  发表于 2016-2-21 14:12
为什么要想那么多呢?夜空之下,冷风之中,其实也是一种呢。一定会开启,梦之旅的!
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发表于 2016-2-21 22:10:29 | 只看该作者
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