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[已经解决] 请问删除Game_Party的refresh方法会出现什么bug吗?

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开拓者

发表于 2016-2-20 17:16:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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由于个人用了@唐门草楹 的逆变与召唤脚本,导致游戏载入存档时出现了无法读取敌人衍生物的bug,所以就把Scene_Load的read_save_data(file)方法的“$game_party.refresh”一行给删了,bug修复了,但我又怕随意删除RGSS的自带脚本会出现什么问题,所以特地来请教一下大家
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开拓者

发表于 2016-2-20 17:20:10 | 显示全部楼层
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 同伴成员的还原
  #--------------------------------------------------------------------------
  def refresh
    # 游戏数据载入后角色对像直接从 $game_actors
    # 分离。
    # 回避由于载入造成的角色再设置的问题。
    new_actors = []
    for i in 0...@actors.size
      if $data_actors[@actors.id] != nil
        new_actors.push($game_actors[@actors.id])
      end
    end
    @actors = new_actors
  end
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开拓者

 楼主| 发表于 2016-2-20 18:32:15 | 显示全部楼层
yang1zhi 发表于 2016-2-20 17:20
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 同伴成员的还原
...


如果删除Scene_Load的read_save_data(file)方法的“$game_party.refresh”会出现什么问题?
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开拓者贵宾剧作品鉴家

发表于 2016-2-20 19:01:15 | 显示全部楼层
会出现很麻烦的问题。
$game_party.actors和$game_actors这两个地方都要存储角色,存档前它们是一致的。但是存档后二者却不一致。
$game_party.refresh就是在读档后将二者重新保持一致的,如果去掉,则在读档之后会发生各种各样的BUG
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 楼主| 发表于 2016-2-20 19:19:55 | 显示全部楼层
RyanBern 发表于 2016-2-20 19:01
会出现很麻烦的问题。
$game_party.actors和$game_actors这两个地方都要存储角色,存档前它们是一致的。但 ...

那怎么样修改才能配合https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=253985的脚本?

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请重开一贴提问。  发表于 2016-2-20 19:22
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R考场第七期银奖

发表于 2016-2-21 19:46:04 | 显示全部楼层
惭愧惭愧。好久之前写的脚本,肯定留了很多BUG。我有时间再好好看看。
我亲自录制的橙光教学视频
如何用橙光做一款养成游戏:https://www.bilibili.com/video/BV1Js41197pr
蛇梯游戏/大富翁的制作:https://www.bilibili.com/video/BV1yW411a7sv
股票系统:https://www.bilibili.com/video/BV1DW41187BW
龙雏子女系统 的实现方法:https://www.bilibili.com/video/BV1gE411J7Ns
换装捏脸系统:https://www.bilibili.com/video/BV1Yc411h7ds
背包-合成系统:https://www.bilibili.com/video/BV1qg4y187C2
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