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[已经解决] 事件里的场所移动失效,找到冲突脚本但是不知道怎么改

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-2-24 01:32:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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已经找到冲突的地方了,冲突脚本是https://rpg.blue/thread-383993-1-1.html

这脚本最后面的
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 定义实例变量
  #--------------------------------------------------------------------------
  attr_reader   :in_battle                # 战斗中的标志
  attr_accessor :mymembers                # 成员
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对象
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize(m = nil, ib =true)
    @mymembers = m if m != nil
    @in_battle = ib
  end

好像冲突的地方就是 这脚本里设置了in_battle = true。。我把这里给改成false就正常了,但是不知道这么改后这个脚本会不会出现其他bug?

有没有大神帮忙兼容下

点评

并不是战斗中无法场所移动。普通场景下也不能  发表于 2016-2-24 09:46
战斗中无法场所移动是正常的吧……  发表于 2016-2-24 08:38

Lv1.梦旅人

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发表于 2016-2-26 23:43:24 | 只看该作者
  1. def initialize(m = nil, ib = true)
复制代码
的true改成false

点评

谢谢。我实在看不懂脚本,不敢乱改  发表于 2016-2-26 23:47
這裡本來就應該是false  发表于 2016-2-26 23:45
這貌似不是沖突, 是作者犯傻了  发表于 2016-2-26 23:45
嗯,我自己也改了这里。但是不知道会不会引发其他BUG  发表于 2016-2-26 23:44

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