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[已经解决] SV接近目标攻击的动作怎么弄?

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梦石
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发表于 2016-2-27 20:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ibosun 于 2016-2-27 20:32 编辑

(ΦωΦ)
就是YEP的测试敌人动态脚本的视频里那个攻击动作

职业の水客

梦石
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极短27评委MZ评测员极短26评委开拓者

发表于 2016-2-27 20:34:48 | 显示全部楼层
<target action>
if user.attackMotion() !== 'missile'
  move user: targets, front, 20
else
  perform start
end
motion standby: user
wait for movement
face user: target
motion attack: user
wait: 10
attack animation: target
wait for animation
action effect
</target action>

或者这个https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=385669

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怎么用啊  发表于 2016-3-26 22:59
哈哈,可以了,谢谢  发表于 2016-2-27 20:43

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发表于 2016-2-27 20:38:46 | 显示全部楼层
那個動作語法太難了
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发表于 2016-2-27 20:44:33 | 显示全部楼层
寂静的夜里 发表于 2016-2-27 20:34
if user.attackMotion() !== 'missile'
  move user: targets, front, 20
else

大大還有其他的嗎 這些動作很不錯啊

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这个动作我都没研究过 完全不会_(:з」∠)_  发表于 2016-2-27 20:45
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发表于 2016-2-27 20:47:05 | 显示全部楼层
寂静的夜里 发表于 2016-2-27 20:34
if user.attackMotion() !== 'missile'
  move user: targets, front, 20
else

好吧~有其他資源記得跟我說

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