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[已经解决] 如何死亡不結束遊戲?

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发表于 2016-3-1 13:33:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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死亡回到村莊,怎麼設定?{:2_248:}
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发表于 2016-3-1 16:35:22 | 显示全部楼层
设置分歧,战斗胜利怎么样,战斗失败怎么样
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发表于 2016-3-1 17:11:20 | 显示全部楼层
我觉得应该改成题主应该改为

暗雷遇敌 死亡回村里
任性的什么也不写
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 楼主| 发表于 2016-3-1 19:54:57 | 显示全部楼层
2577058272 发表于 2016-3-1 16:35
设置分歧,战斗胜利怎么样,战斗失败怎么样

地圖遇怪是怎分之..........{:2_276:}
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发表于 2016-3-1 22:06:32 | 显示全部楼层
小叮鈴 发表于 2016-3-1 19:54
地圖遇怪是怎分之..........

公共事件,用变量设置当战斗失败时返回村庄即可
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 楼主| 发表于 2016-3-1 23:34:20 | 显示全部楼层
2577058272 发表于 2016-3-1 22:06
公共事件,用变量设置当战斗失败时返回村庄即可

哪有這變量{:2_276:}
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发表于 2016-3-2 06:58:54 来自手机 | 显示全部楼层
有一个脚本能让死亡的主角传送到指定地图

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突然找不到那个网站了 姬什么的外国网站 问问别的大神吧  发表于 2016-3-2 21:57
哪裡啊@@  发表于 2016-3-2 15:36
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发表于 2016-3-2 08:10:58 | 显示全部楼层
遇敌设置或者是公共设置里吧

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怎麼設定?  发表于 2016-3-2 15:53
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发表于 2016-3-6 23:04:34 | 显示全部楼层
Soul X Regalia的插件

[RMV] Cathedral System  

Plugin Description:

Creates the Cathedral Revival System mentioned in the anime Log Horizon.

Parameter Values:

Revival Map ID – The map id of the map you will be revived at when you die.
Revival Map X – The x coordinate of the actors when revived in the Revival Map.
Revival Map Y – The y coordinate of the actors when revived in the Revival Map.
Revival Map Direction – The direction faced by the actors when revived in the Revival Map.
Revival Map FadeType – The fade type used when revived in the Revival Map.

復活地圖ID-當您戰鬥死亡會在此地圖ID複活
復活地圖X座標-選擇腳色復活在此地圖的X座標
復活地圖Y座標-選擇腳色復活在此地圖的Y座標
復活後腳色面對的方向
淡入到淡出的偵數?(研究中...不確定

網址:
https://soulxregalia.wordpress.c ... v-cathedral-system/

我測試後的心得: 可以在戰鬥後,加個復活動畫,比教有感覺。

SOUL_MV_CathedralSystem.rar

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发表于 2016-3-7 07:40:16 | 显示全部楼层
战斗分歧,失败回村
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