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[已经解决] 怎么在条件分歧中使用坐标判断?

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发表于 2016-3-8 23:42:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就大概是这样:

如果 玩家 在002地图的坐标005,015时
场所移动:[003:XXXX] (000,021)
剧本真烦。。。

Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

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发表于 2016-3-9 00:01:24 | 只看该作者

点评

以上3个变量的赋值操作都可以在【变量操作】中的【数值】-》【数据】中选择。  发表于 2016-3-9 00:02

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
丿梁丶小柒 + 1 认可答案

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 楼主| 发表于 2016-3-9 00:16:19 | 只看该作者
本帖最后由 moeno_ 于 2016-3-9 00:21 编辑
cinderelmini 发表于 2016-3-9 00:01


如果是行动中也可以吗?

设置移动路线的时候不等待移动结束就可以继续谈话剧情
但得等到到达目的地后才能移动

===========================


试了一下,自动执行的事件会重复谈话剧情……

点评

所以问题到底是啥……为何监视坐标做场所移动的问题又牵涉到设置移动路线和对话了?  发表于 2016-3-9 12:15
1.va貌似确有“检测角色是否在移动中”的设定,但一般不必注重这个,本帖中的问题也不涉及它 2.自执行事件;这个有点复杂,需要详细描述才知症结。   发表于 2016-3-9 01:25
剧本真烦。。。
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