查看: 3503|回复: 10

[胡扯] 雄少画地图——村庄

[复制链接]
梦石
0
星屑
1093
在线时间
881 小时
注册时间
2012-6-28
回帖
972
发表于 2016-3-9 16:40:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
村庄.png
共勉

评分

参与人数 6星屑 +322 赞 +1 收起 理由
indio + 1
garfeng + 120 塞糖
FHNBHJ + 30
美丽晨露 + 66
龙和许也 + 40 塞糖
Password + 66

查看全部评分

不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
梦石
0
星屑
1297
在线时间
995 小时
注册时间
2014-12-14
回帖
2939

开拓者

发表于 2016-3-9 16:49:31 | 显示全部楼层
这是va吗?阁下是如何“取消格子”显示的呢?

点评

谢谢!  发表于 2016-3-9 16:54
F5或者F7,F7较白。  发表于 2016-3-9 16:53
【RMVA教程】
---------------------
欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1446
在线时间
6552 小时
注册时间
2010-12-30
回帖
8655
发表于 2016-3-9 16:51:37 | 显示全部楼层
3)X@)~3~9[3%~])IUUYP~]V.gif 只有五六家人叫什么村庄。

点评

_(:3」∠)_还有500×500的城市。  发表于 2016-3-9 21:44
好吧,酌情增大村庄(=。=要多画npc了。。。)  发表于 2016-3-9 21:34
_(:3」∠)_关乎游戏性的地方当然酌情简化啦,但是制作一个更能带给玩家沉浸体验的村庄又有什么不好呢~  发表于 2016-3-9 17:26
有的设定真不能符合实际,比如有的游戏永远白天,比如主角不用上厕所,比如房间外面小里面大,符合实际的话会超级麻烦  发表于 2016-3-9 17:23
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1093
在线时间
881 小时
注册时间
2012-6-28
回帖
972
 楼主| 发表于 2016-3-9 17:03:58 | 显示全部楼层
MeowSnow 发表于 2016-3-9 16:51
只有五六家人叫什么村庄。

=,=谁的rm游戏的村庄会有10户人家以上。。。

点评

好,酌情增大村庄(=。=要多画npc了。。。)  发表于 2016-3-9 21:34
不要,并不是要真实。只是不是走剧情模式。  发表于 2016-3-9 21:25
(¬(ェ)¬)接下来解决屋内异空间的设计。  发表于 2016-3-9 21:04
我的有  发表于 2016-3-9 21:00
(¬(ェ)¬)就不能从你我开始,走更符合实际的刻画路线吗。  发表于 2016-3-9 17:19
不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1093
在线时间
881 小时
注册时间
2012-6-28
回帖
972
 楼主| 发表于 2016-3-9 17:05:05 | 显示全部楼层
Vortur 发表于 2016-3-9 16:49
这是va吗?阁下是如何“取消格子”显示的呢?

这是va画的,F5画地图模式没有格子,F6事件模式有格子,F7画区域模式没有事件

点评

谢谢!  发表于 2016-3-9 17:07
不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
262
在线时间
611 小时
注册时间
2011-6-6
回帖
1242
发表于 2016-3-9 20:23:05 | 显示全部楼层
  虽然在下对VX的确没什么好感,但不得不夸赞画面挺美的!

点评

虽然自由度没xp高,但是影子画起来真的好方便  发表于 2016-3-9 21:50
回复

使用道具 举报

梦石
10
星屑
12655
在线时间
1496 小时
注册时间
2010-8-31
回帖
558

开拓者

发表于 2016-3-9 20:48:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿薩男爵 于 2016-3-9 20:51 编辑

其实如果角色还是用VX标准大小的话 门还是1格高的好些 我看地图2格高的门洞 还以为你要用XP的角色模板呢。
不过作为没有使用无限图层脚本的地图 阁下绘制的也是很精细的了,部分重叠效果很好,邮箱的话建议低一点好,感觉主角或者居民的身高很难够到,真正不行可以在地图文件里面用PS移动一下邮箱的位置。

评分

参与人数 2星屑 +85 收起 理由
没是的人 + 45 塞糖
龙和许也 + 40 我很赞同

查看全部评分

相比起做游戏,更热衷于素材的加工呢。
回复

使用道具 举报

梦石
20
星屑
1840
在线时间
6925 小时
注册时间
2012-12-14
回帖
10960

短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

发表于 2016-3-9 21:36:49 | 显示全部楼层
个人还是很喜欢VX/VA风格的地图图块的说
楼主的游戏打算使用FSM的行走图素材吗?
门的绘制方式使用默认RTP的行走图素材相对高了。

点评

确实有点高  发表于 2016-3-10 00:36
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1093
在线时间
881 小时
注册时间
2012-6-28
回帖
972
 楼主| 发表于 2016-3-9 21:52:10 | 显示全部楼层
阿薩男爵 发表于 2016-3-9 20:48
其实如果角色还是用VX标准大小的话 门还是1格高的好些 我看地图2格高的门洞 还以为你要用XP的角色模板呢。
...

我貌似一直接受不了一格门。。。不知道为什么,可能和以前用xp画的有关系
邮箱的建议很好,马上改
不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
回复

使用道具 举报

送快递的水表员

梦石
10
星屑
5259
在线时间
3304 小时
注册时间
2012-6-27
回帖
7028

开拓者贵宾

发表于 2016-3-9 21:54:59 | 显示全部楼层
本地图依然存在两个阴影问题
桥下和红蓝房顶房子相接处

评分

参与人数 1星屑 +45 收起 理由
没是的人 + 45 多谢提醒。是我大意了

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部