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[已经解决] 如何设置bitmap显示出的图片透明度

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发表于 2016-3-15 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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   我用以下脚本在菜单中显示怪物战斗图,现在希望图片能半透明,应该怎么改?
bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/绿史莱姆")
    self.contents.blt(256, 64, bitmap, Rect.new(0, 0, 320, 320))

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发表于 2016-3-15 21:04:32 | 显示全部楼层
最简单的办法:导入的怪物图片本身就是半透明的

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这是最麻烦的办法  发表于 2016-3-15 22:09
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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

发表于 2016-3-15 21:21:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 cinderelmini 于 2016-3-16 19:33 编辑

Bitmap.blt(x, y, bitmap, rect, opacity)

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 楼主| 发表于 2016-3-16 19:19:29 | 显示全部楼层
cinderelmini 发表于 2016-3-15 21:21
Bitmap.blt(x, y, bitmap, rect, alpha)

恕我学识短浅……请教一下alpha是什么意思
如果可以的话能不能以我给出的脚本为例子教我一下怎么改?

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要半透明的话就填125吧  发表于 2016-3-16 19:35
其实不是alpha,是opacity啦。。。窝记错了……总之,rect之后还能填一个参数,最后这个参数就是图片的不透明度。  发表于 2016-3-16 19:34
也就是说……【self.contents.blt(256, 64, bitmap, Rect.new(0, 0, 320, 320), 不透明度(0~255))】  发表于 2016-3-16 19:31
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 楼主| 发表于 2016-3-16 19:37:13 | 显示全部楼层
hy2000 发表于 2016-3-16 19:19
恕我学识短浅……请教一下alpha是什么意思
如果可以的话能不能以我给出的脚本为例子教我一下怎么改? ...

成功了,十分感谢
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