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[随意闲聊] 【3.16版聊】大家怎么看待吐槽区这个板块呢?

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Lv1.梦旅人

梦石
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剧作品鉴家

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发表于 2016-3-16 12:28:57 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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到目前为止,吐槽区给人的感觉差不多有以下印象:
1.基本职能几乎可以被文区所取代,对游戏的评论和测评还是发在文区比较好;
2.吐槽区的主要针对对象是新手和新手游戏;
3.吐槽区主要给玩家发泄不满用;
4.吐槽区逼格低,加精标准低;
5.吐槽区杂烩化很严重。
……
总的来说,这些基本上都是负面的印象呢。
如果有其他的印象或者对以后吐槽区可能增加的新职能有什么想法可以说说。

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2016-3-16 12:34:14 | 只看该作者
文区在哪里。
我只看到有文字与策划,一看就是写游戏策划的
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Lv2.观梦者

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黄金编剧

3
发表于 2016-3-16 12:46:34 | 只看该作者
良好的印象是,吐槽区气氛和谐随意,相比文区肃穆雅致的整体氛围,在吐槽区发帖更轻松一些;由于可以上传大量图片,有的帖子可以当做静帧实况看
不好的印象是,吐槽区的措辞习惯良莠不齐,观看体验时常受到影响
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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Lv4.逐梦者 (版主)

漾夕☽星化残月☾

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剧作品鉴家

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发表于 2016-3-16 12:56:37 | 只看该作者
本帖最后由 御曹司 于 2016-3-16 13:05 编辑

我觉得吐槽区很有意思、特别是 游戏我的爱、硬币等等等人的吐槽。
非常非常有趣。同时图文实况对于作者来说也是极大的慰藉。
希望这个区能更热闹。
很多帖子都很棒、只不过感觉回复稍微少了一点。

关于lz所提的问题
1.基本职能几乎可以被文区所取代,对游戏的评论和测评还是发在文区比较好;

我不认为这是对的。因为文区大多数都是对游戏内容、剧情的评价和点评。
而吐槽区经常说很多图块、行走图、bug等。
两区的画风完全不一样

2.吐槽区的主要针对对象是新手和新手游戏;

也有很多大的游戏也有很多缺点。只不过新手游戏更加明显而已。
吐槽起来也更方便。

3.吐槽区主要给玩家发泄不满用;

我觉得现在主要的问题不是对游戏的不满、而是作者辛辛苦苦做了游戏、
根本没人玩。
吐槽也算是对作者的一种慰藉。让作者知道、他做的游戏是有人认真玩的、
而且、大部分的游戏缺点都是作者自己的责任?不是吗?


4.吐槽区逼格低,加精标准低;

吐槽就是让人开心的。加精标准没必要那么高。
精品帖子又没有数量的限制。

5.吐槽区杂烩化很严重。

杂烩化?是说乱吗?我觉得还是很有秩序的。如果吐槽贴的数量少于游戏发布区帖子的数量。我就觉得这种问题不比担心。
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发表于 2016-3-16 13:14:01 | 只看该作者
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Lv4.逐梦者

永久原子

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开拓者

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发表于 2016-3-16 14:20:22 | 只看该作者
文区不能上传大量图片。。。这一点就不能取代吐槽区,不过我觉得吐槽区即使没有了真的没多大影响。
人不在了,有事烧纸。
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Lv1.梦旅人

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贵宾

7
发表于 2016-3-16 14:23:07 | 只看该作者
为什么不试试侧重做一个图解类,一边图解游戏过程一边吐槽一些发现的bug啊或者奇怪的地方,会很吸引人吧,很多游戏其实不错的但是没有时间去看玩完挺可惜的

点评

我要当你爱妃  发表于 2016-3-16 21:00
=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
-------------------------------------分割线---------------------------------------
                                                      
                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
                  iisnowbbh梦回碧落迷糊的安安pigsss
tianlluo
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者贵宾剧作品鉴家

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发表于 2016-3-16 14:24:05 | 只看该作者
叶子还是在纠结槽区的定位和发展吗?槽区和文区的功能确实有一些重叠,但是并不代表一个可以完全覆盖另外一个。

1. 基本职能几乎可以被文区所取代,对游戏的评论和测评还是发在文区比较好。
不同意。槽区的定位和文区不同。文区的游戏评论比较系统,有鉴赏的成分在里面,而且多数文章里面都有对剧情的概括。而槽区主要是注重实况,针对游戏中的某个具体画面进行一句话评论(类似于弹幕形式,可能带有很强的主观色彩)。没有必要将游戏整体串起来进行评价,只是对当前的画面或者之前相关的画面进行点评。这有点类似于B站看直播发弹幕的模式。发在论坛里面就是截图——点评。这样的形式文区是没有的。

2. 吐槽区的主要针对对象是新手和新手游戏。
基本同意。因为新手的游戏有更多的BUG,玩起来有更多槽点,吐槽也会更丰富。另外,槽区的版面图也暗示了吐槽的内容,大多是对游戏中的瑕疵进行评论。“尾毛会被一颗小草卡住啊”,“果然神展开,佩服佩服”,这样的吐槽大多数适用新人游戏。而高手的游戏槽点较少,多的是亮点,因此不太适合“吐槽”这两个字。

3. 吐槽区主要给玩家发泄不满用。
不同意。同样,是槽区的板报给人以误导。槽区不是给玩家发泄,而是能够允许玩家对游戏进行“一句话评论”。实况中不是也有很多“这个地方做得不错”,“BGM很带感”类似的评论吗?因此,槽区的定位应该是注重游戏实况的区,而不是发泄区。

4. 吐槽区逼格低,加精标准低。
不同意。做成游戏实况我感觉并不是没有逼格。现在实况非常受大家欢迎,而长篇的图文却很容易让人失去阅读耐心。加精标准并不低,因为好的实况,吐槽也要在点上。不负责任瞎BB是不行的。

5. 吐槽区杂烩化很严重。
不同意。还是那句话,吐槽区注重实况解说,注重游戏的一句话评论。相比之下,文区似乎有更多类型的帖子。

综上,我觉得对槽区帖子应该加以引导。否则很容易失去这个区的定位。
首先,更改槽区板块图。这个板块图很容易给人误导,让人以为槽区就是“喷游戏”区。
然后,对帖子多加引导,对符合槽区定位的帖子加精。因为无论在哪个区,写出精华帖都不容易。个人觉得应该推崇“一句话点评”式的吐槽贴和视频实况的吐槽贴。
最后,祝槽区整改顺利。

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Lv4.逐梦者

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发表于 2016-3-16 15:15:56 | 只看该作者
一个侧重创作,一个侧重体验,引导得当即可
囡囚囨囚囨図囨囧
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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开拓者

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发表于 2016-3-16 16:57:43 | 只看该作者
本帖最后由 shencao 于 2016-3-16 17:00 编辑

大约是,比较注重游戏“过程”中的感想,而不是玩过后的总结?
注重游戏体验+1。
做为作者,如果非要选一个区看反馈,那我觉得槽区要可爱些(毕竟评论不一定是夸你的,如果是批评那杀伤力可比槽区一个吐槽大多了。做为一个玻璃心的作者,综合考虑的话槽区的“危险度”较低?)
而且有图看贴更有趣 ~老实讲如果不是自己要发帖,我是不怎么去文区的⋯⋯(做为一个文笔零蛋从小写作文就头疼的人,文区两个字我感觉到一股勿近的气息(不
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