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[已经解决] 如何设置任务,完成要求

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发表于 2016-3-18 13:48:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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例如任务要求是击杀史莱姆10只,那怎么设置任务

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发表于 2016-3-18 13:50:35 | 显示全部楼层
如果史莱姆的战斗是战斗指令的话,每执行一次战斗事件变量+1
如果史莱姆是地图上随机遇到的话:
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=14685

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发表于 2016-3-18 19:14:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-3-18 19:38:32 | 显示全部楼层
冷峻逸 发表于 2016-3-18 19:14
其实我觉得收集掉落物品更好

那收集十份史莱姆粘液   怎么做到

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用事件做就好了:变量操作-》数据-》物品XX的持有数,然后用分支变量=10时……否则……  发表于 2016-3-21 01:09
……使用脚本……试了20分钟没使出来  发表于 2016-3-19 12:03
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发表于 2016-3-18 22:00:37 | 显示全部楼层
通过分支条件第四页的那个物品就可以设置任务了
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发表于 2016-3-21 01:01:24 | 显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2016-3-18 13:50
如果史莱姆的战斗是战斗指令的话,每执行一次战斗事件变量+1
如果史莱姆是地图上随机遇到的话:
http://rm. ...

脚本是只对一个敌人有效的吗?如果要同时杀2种以上怪的任务怎么办?
还有就是怎么在文本里显示这个变量?\v[M5EC20151114]么
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发表于 2016-3-21 09:04:34 | 显示全部楼层
雷影 发表于 2016-3-21 01:01
脚本是只对一个敌人有效的吗?如果要同时杀2种以上怪的任务怎么办?
还有就是怎么在文本里显示这个变量? ...

你直接把获取到的击杀数保存到某个变量中,然后在文本中显示该变量不就好了
你要获取多个敌人的总数的话同理,保存的变量相加不就好了

点评

啊啊!是我看错了!把“变量操作”里的脚本项理解成“事件页上“的脚本了!  发表于 2016-3-21 13:52
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