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[已经过期] 请教关于菜单里显示图片的问题

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开拓者

发表于 2016-3-20 03:17:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1,我想在比如物品窗口显示一张图片作为底图或者标题UI,然后在 选中物品的时候 显示一张物品大图,请教该如何操作?
2,不同窗口里的描述框如何修改位置?比如物品窗口的描述和装备窗口的描述我想尺寸和位置都不一样,该如何操作呢?
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 楼主| 发表于 2016-3-21 22:30:56 | 显示全部楼层
好吧,看起来这么复杂的没人理,那有没有人知道怎么在比如物品界面放个图当UI呢?
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发表于 2016-3-22 09:15:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 金芒芒 于 2016-3-22 09:16 编辑

[pre lang="ruby"]  def draw_item_name(item, x, y)
    if item == nil
      return
    end
    bitmap = RPG::Cache.icon(item.icon_name)
    self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 44, 44))#图标大小
    self.contents.font.color = normal_color
    self.contents.draw_text(x + 28, y, 212, 32, item.name)
  end
end[/pre]#   

显示装备属性范例.rar

196.6 KB, 下载次数: 136

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 楼主| 发表于 2016-3-22 11:37:14 | 显示全部楼层
非常非常感谢,我确认一下,这一段应该是显示选中的物品大图的脚本吧?
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发表于 2016-3-22 14:04:05 | 显示全部楼层
论坛搜索一下【图片菜单】……
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 楼主| 发表于 2016-3-30 03:04:27 | 显示全部楼层
金芒芒 发表于 2016-3-22 09:15
def draw_item_name(item, x, y)
    if item == nil
      return

不好意思,这段看是看懂了,但是我不知道放在哪里如何生效,以及新图标有什么要求等等,还劳烦解释一下
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发表于 2016-3-30 08:42:22 | 显示全部楼层
511317646 发表于 2016-3-30 03:04
不好意思,这段看是看懂了,但是我不知道放在哪里如何生效,以及新图标有什么要求等等,还劳烦解释一下 ...

请把你要的结果或玩过的游戏截图过来,因为偶也不懂脚本
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 楼主| 发表于 2016-3-30 19:12:29 | 显示全部楼层
金芒芒 发表于 2016-3-30 08:42
请把你要的结果或玩过的游戏截图过来,因为偶也不懂脚本

我把图片放下面,劳烦看一看
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 楼主| 发表于 2016-3-30 19:13:10 | 显示全部楼层
大概就是这样,界面的重新排列我已经解决了,只是怎么放图我完全没戏
无标题.jpg
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