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发表于 2016-3-21 13:41:38
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不需要并行都可以,直接在箱子上写坐标判定,先移动后代入判定,然后到了箱子要掉下去坐标之后切开关,并写上 $game_self_switches[[11,5,"A"]] = true 意思是11号地图的5号事件的独立开关A打开,然后打开了另一个洞的独立开关,另一个箱子出现 |
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