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[游戏评论] 【剧情挑战】27楼 《怀表》 by lrq20000421

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鼬痴汉

梦石
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短篇十吟唱者组别亚军开拓者

发表于 2016-3-22 20:06:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 FHNBHJ 于 2016-3-22 20:07 编辑

名称 《怀表》
作者 @lrq20000421
楼层 27




此游戏槽点不足,
故正经解析。



QQ截图20160322180705.png
嗯……标题原汁原味啊(有改动痕迹

QQ截图20160322180911.png
开头小女孩趴在地上,呻吟着奄奄一息地往下爬

QQ截图20160322180931.png
偶尔会打雷,截图之后地图是这样的,屋子塌了

QQ截图20160322181032.png
爬了半天……到最底下之后触发剧情

QQ截图20160322181123.png
然后被一个绅爵士救了起来,他说自己会点医术……
并且有选项讲述屋子里住了个疯婆子这样的背景设定

QQ截图20160322181258.png
提示,不过这个提示有很大的误导性

QQ截图20160322181316.png
踩水,最左边从0开始数,发出异样声音的就是密码,一共四位
然而看了提示很多人都认为是从上往下每列0123

QQ截图20160322181554.png
密码盒,输入6208开门并触发剧情

QQ截图20160322181625.png
惊叹的爵士……(你想半天有什么用赶快去涉水啦233333

QQ截图20160322181644.png
傻X把阴森神秘略恐怖的气氛一下子给驱散了喂!!

QQ截图20160322182245.png
下一张地图,过道。四处看风景的爵士……这里四处是墙2333

QQ截图20160322182358.png
右边的房间,入口会随着解谜进度而变化

QQ截图20160322182513.png
卧槽!!!这花盆会发出巨响!!吓死劳资了!!

QQ截图20160322182736.png
向下走进入地图,拿起桌上的灯去烧断钢琴前的绳子,然后放下灯去弹琴

QQ截图20160322182848.png
触发回忆剧情……妹子学会了《月光》

QQ截图20160322183223.png
这里有日记,游戏过程中有些地方可以看日记,补充设定和故事细节
话说错字

QQ截图20160322183409.png
左边的房间,先调查两幅画中间的墙壁再调查对面的墙壁,这里的调查点提示不足……

QQ截图20160322183424.png
然后突然冒出了个史莱姆……要躲开并且把拿到的盾放在左上的墙壁那儿(追逐战中的玩家哪有时间想

QQ截图20160322183449.png
………………

QQ截图20160322184748.png
几次尝试后过了刚才的追逐战,过道出现楼梯,触发剧情。
爵士看见了莉莉掉落的东西之后,发现此事必有蹊跷

QQ截图20160322185709.png
进入楼梯,拐弯,进入房间把黄豆袋子全部打开,出门四处调查并等待后,触发了剧情
这里的机关设计有创新,注意墙上的纸条和调查物品时给的信息

6`Z3@T})R1[XLUFDUU4FH03.jpg
大哥你吓人吗?!

QQ截图20160322190029.png
大师指点……此处剧情点明了之前莉莉说某些话的原因,然后艾琳发现被吸灵魂之后打算宰了莉莉和卡莲

QQ截图20160322190131.png
卡莲把莉莉逼进秘密基地……然后……然后……
你一个Master为何要搞得像Servant一样?!

QQ截图20160322190225.png
莉莉被强行精神控制,逃跑

QQ截图20160322190355.png
最后艾琳让整个屋子都塌了,造成了开始时的局面……
时间回到现在,艾琳的灵魂(?)攻击了爵士,然后突然就如上图出现STAFF表了

QQ截图20160322190710.png
噫还有?!可是……第二章还没做……


正经分割线


【角色刻画】12/20
疯婆子的刻画呈现出了特点,
然而爵士和女仆没有很明显的性格。
另外有轻度出戏现象(比如傻X……)
于是加减分抵消了。
对话中加入一些细节反应就能让角色更加充实些了,
现在的感觉是角色为了剧情而对话。

【逻辑条理】7/10
前后照应明显,
游戏结构比较合理。
回忆中点出莉莉轻生的念头和“她要回来了”时两人的反应变化,
并在后面指明原因。
还有开头和各种细节中在写“屋子”“疯婆子”“机关”的设定。
缺点在于设定并没有自圆其说和情节中有尚未说清的地方,
第一点比如为什么要吸取灵魂,为什么女仆能下强制命令,怀表和项链是做什么用的;
第二点比如最后艾琳是怎么回事,爵士为什么对事情有所了解,斗篷男的目的是什么。
但毕竟是章节版所以剧情还没有完成……

【气氛渲染】33/40
光效细节和背景音乐渲染屋子的气氛相当到位,
(偶尔还会有吓人因素
地图绘制没有大漏洞;
雷声,物品描写等也是渲染的亮点。
总体氛围保持优良,对白的力度尚有改进的空间。
美中不足的是剧情起伏处渲染强度没有明显提高,
那个晃怀表和大立绘……(我的内心毫无波动,甚至还想笑
如果说由于整体渲染已经用尽全力无法在剧情起伏处再加特效“升级”的话,
那就从对话感染力,角色动作,BGM等方面下手。

【游戏性】21/30
彩蛋之类的通关不必须的隐藏要素充足。
谜题设计有创意(然而运作时却出现了问题)
比如:
走道和出口会变化的房间,
用蜡烛烧线的设置,
踩水找密码,
开袋子出门等水的关卡。
问题就是实施时,提示反而有误导性(踩水);
还有追逐战难度高了些。
总体来讲有耐心的话,
看着攻略爆关不是问题。系统方面,
这菜单巨坑爹,
只有一个稍微不小心就会触发的回到标题的功能。
还有存档,建议有自动存档的功能,
因为游戏会Game Over,
如果玩家没存档需要重打很长的剧情,
可能直接导致弃坑。

【总分】73/100


评分

参与人数 3星屑 +243 梦石 +2 收起 理由
迷糊的安安 + 2 一本正经的吐槽什么的最有爱了.
lrq20000421 + 10 感谢fhn
cxpagy + 233

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梦石
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贵宾

发表于 2016-3-22 20:18:58 | 显示全部楼层
这游戏的开场气氛好赞

点评

我在玩了这个游戏之后又玩了熊的《汐魇·息之篇》,好吧我只能说熊的这个游戏开场好赞了...  发表于 2016-3-22 23:39
=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
-------------------------------------分割线---------------------------------------
                                                      
                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
                  iisnow,bbh,梦回碧落,迷糊的安安,pigsss
,tianlluo
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漾夕☽星化残月☾

梦石
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剧作品鉴家

发表于 2016-3-22 20:30:00 | 显示全部楼层
我打了两个作品的分没一个上60的。。你这第一个就是70.。。
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砂上描绘的愿想<

梦石
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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

发表于 2016-3-22 20:36:55 | 显示全部楼层
这游戏气氛做得好到位,上来直接把我整个人都雷得懵币了……

然后当我打开菜单习惯性按下空格键的一刹那,我简直不敢相信自己的眼睛……菜单杀菜单杀菜单杀菜单杀是什么鬼啦!

看起来很像个好游戏,容我积累点san值再开始尝试第二次通关……

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lrq20000421 + 10 亿脸懵币

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无明病目虚空见花月 睁眼梦不绝
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污染源

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发表于 2016-3-26 19:17:38 | 显示全部楼层
这个菜单做得我好辛苦,却成了扣分点
等等,我记得我应该是在菜单那里加了一个选项才对的啊

点评

菜单杀已经在最新版里被改掉了?我没见到啊。  发表于 2016-3-27 00:03
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梦石
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开拓者

发表于 2016-3-31 21:54:32 | 显示全部楼层
烧糊的安安+10分
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