查看: 1922|回复: 1

[已经过期] 被动技能怎么在普攻时才触发,如果造成眩晕,就附加伤害

[复制链接]
梦石
0
星屑
65
在线时间
68 小时
注册时间
2016-2-23
回帖
11

开拓者

发表于 2016-3-24 22:40:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
我想制作一个被动   它在普通攻击时会触发  它的内容是攻击时40%概率眩晕,造成眩晕的同时附带50真实伤害。怎么修改game battle 才能达到这个效果,求大大们帮忙
梦石
0
星屑
1297
在线时间
995 小时
注册时间
2014-12-14
回帖
2939

开拓者

发表于 2016-3-25 01:06:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 Vortur 于 2016-3-25 01:09 编辑

关于这个脚本的教程:
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... D475%26typeid%3D475
该工程有题目考核技能的问题,尝试根据问题总结关键词、自己搜索关键词试试吧...抱歉解决不了。


事件版本倒有个思路
1.普攻增加两个状态:一个是40眩晕,另一个掉固定血就解除。
2.将上述两个状态,装进公共事件中,以学习马甲技能为真假值判定。
未测试:
在“攻击”技能处设置公共事件1=>公共事件1为若开关n打开则执行↑的1.,否则什么都不做 =>
在主角学习技能的事件判断中,设置“学习技能,则上面的开关n打开”。


呃...有个奇怪的事情想让阁下做...能不能对在下说“我不是6r的马甲,不是为了吸引尔等回答问题或发言才来提问的”?
【RMVA教程】
---------------------
欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部