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[原创发布] 粒子系统原理及天气系统实现

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本帖最后由 SwordOfSayat 于 2016-3-29 16:43 编辑

1.复制js文件到plugins在插件管理器内启用。
2.把 snow.png snow.png放到img/weather下(你可以自己使用别的素材)
3.然后在自定义脚本区内调用“StartSnow()“或者其他的天气。
use.png

自带了StartTest1() StartTest2() StartTest3() StartTest4() StartTest5() StartSnow(),用于参数填写参考。
额外可用的函数是StopWeather(),用于关闭天气。(不影响已经创建完成的粒子,已经创建完成的粒子会在到达自身运动的消失点后自动消失)



效果参考,因录制有掉帧,所以建议到游戏中实际测试。

Snow
Snow.gif

Test1
Test1.gif

Test2
Test2.gif

Test3
Test3.gif

Test4
Test4.gif

Test5
Test5.gif

源代码
Weather(Particle)System.rar (1.79 KB, 下载次数: 122, 售价: 10 星屑)

另外,不提供这个系统使用的1对1指导。

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