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[已经过期] 如何导出地图为png图片

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2016-3-29 22:21:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何才能让地图导出成png呢?不要说截图,有些地图特别大截图不了。如果可以的话我还想要A组地面元件和其他的元件分开图层的PSD文件。
小仙女一枚~

Lv1.梦旅人

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发表于 2016-3-30 10:09:03 | 只看该作者
进入编辑器按F10打开素材管理器,在Graphics\System里找。

点评

我说的是画好地图然后导出画完的地图,而不是导出地图元件素材。  发表于 2016-3-30 19:42
如果是VX自带的图形,可以去RPG Maker VX\RGSS2\Graphics\System这个目录找  发表于 2016-3-30 10:13
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Lv4.逐梦者

送快递的水表员

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开拓者贵宾

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发表于 2016-3-30 18:13:46 | 只看该作者
……截图然后拼起来不就完了
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2016-3-30 19:40:59 | 只看该作者
Password 发表于 2016-3-30 18:13
……截图然后拼起来不就完了

不行。如果有的地图有些图块是透明的,截图就会有蓝黑相间的方块。
而且我要让A组元件和其他元件分图层。分图层的话,很显然悬浮元件会有大量透明区域,方块如此之多,抠图会很麻烦而且截图抠出来的会有瑕疵。

点评

地图编辑器怎么只显示A组元件?如果全黑怎么把黑色部分用PS改成透明的?要知道如果是黑的话,就会和轮廓混成一种颜色,把黑色单独弄出透明很.....  发表于 2016-3-31 20:39
脚本里编辑让地图只显示A组原件然后再截图(现在并没有时间试),然后再拼到整体截图上,剩下的大概就是PS的技巧了。  发表于 2016-3-30 21:39
我不明白你的抠图是什么,要是在编辑器上有蓝黑方块那就运行的时候截图啊,反正之后拼起来都是一样的。  发表于 2016-3-30 21:37
小仙女一枚~
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-4-15 15:54:03 | 只看该作者
想存成psd是不现实的,需要分层可以保存成多层图片,rm系列对bitmap大小有限制,所以较大的地图只能分块自己手动拼合
思路也容易,把地图的数据读出来,对应拼接图块制作bitmap就行了,然后保存bitmap为png

点评

用航拍脚本可以全屏截图 远离是新建一个地图大小的bp 很卡就对了  发表于 2016-4-15 16:59
怎么拼接和保存bitmap?  发表于 2016-4-15 16:22
偶是熬夜学编程的傻子
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