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Lv3.寻梦者 
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首先,MV里面的角色pattern只有3个情况 (0, 1, 2) 
原地不动时,this._pattern  = 1 
移动时,this._pattern 是这样变化的: 
1 -> 0 -> 1 -> 2 -> 1 -> 0 -> 1 ..... 
 
而XP里面的角色 pattern 有4个情况 (0, 1, 2 ,3) 
原地不动时, @pattern = 0 
移动时,@pattern 是这样变化的: 
0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 0 -> 1 .... 
 
 
这让我的一些动画效果难以实现 
我翻阅了 rpg_object类和rpg_sprites类,然而难以找到比较优的解 
 
 
请大神们赐教! 
 
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