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fengyouxue 发表于 2016-4-18 22:23 ![]()  
仍没有提到修复了parallax内存泄漏的BUG。我的双远景工程已然发布不了。 
只有等1.3了。 
- Fixed a bug w ... - Spriteset_Map.prototype.createParallax = function() {
 
 -     this._parallax = new TilingSprite();
 
 -     this._parallax.move(0, 0, Graphics.width, Graphics.height);
 
 -     this._baseSprite.addChild(this._parallax);
 
 - };
 
  复制代码 Parallax是tiling sprite,所以我觉得你可以期待一下。。。 |   
 
 
 
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