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楼主: tseyik
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[交流讨论] 日版RPGツクールMV 【Ver1.2.0】更新出來了

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 楼主| 发表于 2016-4-16 10:49:01 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2016-4-16 10:59 编辑

來自rpgmakerweb的情報
http://forums.rpgmakerweb.com/in ... ker-mv-news-update/
The following things are the incoming features, changes and fixes for 1.2.0
New Features:
- Implemented Dark Theme 導入暗黒主題介面
- Implemented Map Grid Options 導入網格選項
- Implemented Refresh Button for Plugin Manager. 導入插件刷新功能
- Implemented Map zooming with CTRL + Scroll Wheel 導入 CTRL + 鼠標滾輪縮放地圖功能
- Implemented Resource Manager DLC Button (Steam Only) 導入資源管理器DLC按鈕(僅限Steam DLC)
- Implemented editor DPI Scaling on Windows 導入在Windows編輯DPI縮放
- Implemented Batch Selection in resource manager including Batch file deletion and batch file importing. 導入在資源管理器批量選擇



Changed:
- The top left tile in the "B" tileset is changed to always be a "Star" passability. This is to ensure collisions work right.



Fixed:
- Fixed Editor Tooltips appearing on the wrong monitor when using a multiple monitor setup.
- Fixed a bug with animations that caused it to hide the target wrong.
- Fixed a bug with memory leaks in the tiling sprite.
- Fixed an issue with copying and pasting on IME keyboards.
- Picture Rotation Event Command is now be able to rotate pictures counterclockwise using negative values.
- Fixed a bug in resource manager that made it so files would not be overwritten if you imported a file with the same name.



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发表于 2016-4-18 22:23:37 | 只看该作者
tseyik 发表于 2016-4-16 10:49
來自rpgmakerweb的情報
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/60449-rpg-maker-mv-news-update ...


仍没有提到修复了parallax内存泄漏的BUG。我的双远景工程已然发布不了。
只有等1.3了。
- Fixed a bug with memory leaks in the tiling sprite.这是应该图块的不是远景的,MV的内存泄漏问题还真多!!!
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发表于 2016-4-18 22:38:51 | 只看该作者
fengyouxue 发表于 2016-4-18 22:23
仍没有提到修复了parallax内存泄漏的BUG。我的双远景工程已然发布不了。
只有等1.3了。
- Fixed a bug w ...
  1. Spriteset_Map.prototype.createParallax = function() {
  2.     this._parallax = new TilingSprite();
  3.     this._parallax.move(0, 0, Graphics.width, Graphics.height);
  4.     this._baseSprite.addChild(this._parallax);
  5. };
复制代码
Parallax是tiling sprite,所以我觉得你可以期待一下。。。
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发表于 2016-4-18 22:57:25 | 只看该作者
对了,如果我现在开一个工程,更新到1.20之后,工程会不会自动升到1.20?
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Lv5.捕梦者

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 楼主| 发表于 2016-4-21 13:48:21 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2016-4-21 13:58 编辑

速報
日版1.2升級文件出來了(56M)
https://tkool.jp/mv/
解圧後

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