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发表于 2016-3-31 16:58:49
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本帖最后由 salvareless 于 2016-3-31 17:06 编辑
如果是领袖死了之后队友变成不能控制,但只会平砍或者按照固定的顺序施展技能的话倒是可以用事件来做,如果要求领袖死后队友不能控制并且随机施展技能的话,就难了需要插件的辅助。
事件做法的话,提供给楼主一个思路:
首先,要求带有领袖技能的角色是固定的。然后做一个公共事件,设为并行,开关随便设,一进游戏保持开启就行了。公共事件的内容如下:

这只是一个思路,中间会出现什么错误或者BUG就要根据情况来调整了。
算了上面的内容就不要看了= =用二楼点评中的办法吧。
用公共事件判断领袖死活,死了就给其他队员加自动战斗BUFF,再把自动战斗BUFF改成离开战斗失效,BUFF的特性里面选自动战斗。
再弄个公共事件,一样是并行处理,开关随便设,一进游戏保持开启就行了。内容就是判断领袖是不是死了,如果是,就给其他队员加上自动战斗BUFF。 |
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