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[已经解决] 同样的@变量,同样的用法,怎么两个对象的@变量会不同

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梦石
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星屑
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开拓者

发表于 2016-4-2 00:21:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 yang1zhi 于 2016-4-2 00:31 编辑

在class Game_Character
  def update
我添加了
    @cold_count1 = 0 if @cold_count1 == nil
    if @cold_count1 > 0
    @cold_count1 -= 1
  end


然后一个在
class Game_Character这个下面的DEF里面使用
另一个是在class Game_Friend < Game_Event
这个下面的DEF里面使用
结果下面执行两次了,上面那个才1次。

都是直接在事件的移动规则里面的脚本输入DEF
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