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[游戏评论] 【剧情挑战】66楼 《濛漠白唐》 by H·H·Y

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鼬痴汉

梦石
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星屑
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短篇十吟唱者组别亚军开拓者

发表于 2016-4-6 15:31:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 FHNBHJ 于 2016-4-6 15:36 编辑

名称 《濛漠白唐》
作者 @H·H·Y
楼层 66




最佳斗篷男奖



[fold=P1]
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标题画面挺美(然而并不知道标题啥意思

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开头主角就负能量玩家一脸!

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嗯?突然出现一个萝莉?还说肚子饿……

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Excuse me?

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主角是个大穷人……

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回忆中了解到他是卖刻章的,然而卖不出去生活拮据,到处借钱度日

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这勾玉是个伏笔……

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喂你打算用菜刀自杀吗?!

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主角把萝莉赶出去,萝莉被大妈送回来……顺便阻止了他自杀

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粘上你了,啧啧

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主角打算去找人帮忙,然后去镇上

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被赠予了食物,绅士(不)也是个不错的人,剧情中提供不少帮助

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于是萝莉赖在这儿了!


[/fold]

[fold=P2]
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主角打算把她送回家长那儿,询问未果去镇上找

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然而失败了,没有人认识萝莉

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萝莉在湖边玩,主角打算丢下她跑掉……

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被绅士叫住了,绅士怀疑他把萝莉丢下,主角猛跑回家

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主角回到家后居然看见了萝莉……他十分内疚,之后决定重新做人,被绅士推荐去酒馆打工

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记忆游戏……给客人端东西

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萝莉在玩勾玉,这里又点明了一下勾玉是什么

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萝莉为主角找到了工作高兴……

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真懂事

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然而主角自立flag,之后平静的生活便被打乱了……

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霸气老板娘勺子当飞镖一击必杀讨债的!!

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。。。。。。

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无比怂的债主

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老板娘进行霸气理论,让债主灰不溜秋跑了……

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主角认为自己是灾星,不想再添麻烦,主动离开酒馆

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失业之后,萝莉翻出了主角的刻章,这里第二次说主角生意被机器抢……


[/fold]

[fold=P3]
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萝莉激起了主角的灵感,主角把作品给绅士,绅士的识货朋友认为主角潜力

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发现不对劲……

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而且,勾玉的颜色也变得黯淡,主角去询问绅士

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回家之后,发现萝莉一天没起来

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给萝莉勾玉之后她就很快恢复了

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噫,其实萝莉就是勾玉……然后介绍了勾玉的来历

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但是随着时间推移,勾玉的灵力消耗,萝莉也终将消失

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主角失去了对工作的热情,想要尽可能陪伴萝莉

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这里绅士又来科普了一波超自然知识,顺便说了萝莉是没法救了,只有等时间流逝,勾玉重新积攒灵力

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然后主角的积怨被绅士说自己无能为力引爆……两人争论一番

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临别前的话语

QQ截图20160406144057.png
啧啧

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这里的渲染大好评,没有华丽的效果,但是把地图按照原来的地形翻新,而且桌上的细节……

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主角回忆萝莉给他带去的希望

QQ截图20160406144527.png
End

[/fold]



【角色刻画】27/30
对斗篷男的刻画在众作品中独具创意,
老板娘好霸气啊话说。
人物特色在对话里一直在体现。
角色性格鲜明但如果能更多元化充实一些就更好了。
另外有些地方角色思路转折太快,不自然,导致刻画扣分。

【逻辑条理】11/20
有些地方角色心境转折不自然,
像是故意演戏,硬要跟着作者思路一般。
大概是因为赶工的缘故,
过渡方面有待改进。
其余逻辑没有什么巨大硬伤,
展开,转折都属于比较合情合理的。

【气氛渲染】45/50
淡而美的渲染,
没有华丽的地图效果和布局,
世界观也很简单;
然而主角在抛弃萝莉回家路上的心虚内疚,
回忆中的内容和大量心理描写,
以及结尾渲染的亮点,
让故事朴素平淡,不曲折离奇却能打动人心。
游戏渲染的亮点主要在表现手法上,
即使没有华丽的效果但能让渲染达成目的。
【总分】83/100

评分

参与人数 3星屑 +566 梦石 +2 收起 理由
迷糊的安安 + 2 剧情大挑战REPO奖
H·H·Y + 66 ∑(っ °▽ °)っ
回转寿司 + 500 赞认真的游戏……呃,直播评测?0 0|||.

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