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[已经解决] RMMV如何调整字体大小 要依赖什么插件?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-4-7 18:36:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 RG·Saber 于 2016-4-7 18:43 编辑

毕竟脚本都已经变成插件了 不再像VX那样 可以通过编辑脚本的方式来改变了

Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者贵宾

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发表于 2016-4-7 21:26:46 | 只看该作者
我讲句公道话,虽然不能编辑脚本,但你可以编辑插件啊
I'm the bone of my Second Grade.
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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-4-7 22:31:17 | 只看该作者
插件就是脚本.
以及直接改脚本也是可以的  
只是不推荐

点评

不知道是哪里的字体 bitmap为例 bitmap._context.font 就是字体  发表于 2016-4-7 22:38
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2016-4-7 23:16:40 | 只看该作者
自己琢磨出来了 在 <游戏目录>/js/rpg_windows.js 里 找到下面这一行
  1. Window_Base.prototype.standardFontSize = function() {
  2.     return 24; // 修改这里的数字
  3. };
复制代码
就行了

点评

改了大小还是一样阿  发表于 2019-4-23 15:59
帮我大忙啦  发表于 2016-5-30 14:35
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Lv1.梦旅人

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发表于 2023-9-22 00:32:10 | 只看该作者
RG·Saber 发表于 2016-4-7 23:16
自己琢磨出来了 在 /js/rpg_windows.js 里 找到下面这一行就行了

改了还是一样……
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