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[已经解决] 求助,事件.moveto过来的时间太慢了

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梦石
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星屑
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开拓者

发表于 2016-4-11 13:36:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[pre lang="ruby"]class Game_Character
  def jjc_npc_huanren
$game_variables[24] = $game_map.events.values.select{|ev| ev.event.name == "Enemy"}
$npc_zb_chong = $game_map.events.values.select{|ev| ev.event.name == "Enemyzb"}
if $game_map.events[$game_variables[24][0].id] == nil and $game_map.events[$game_variables[24][1].id] == nil
$game_map.events[$npc_zb_chong[0].id].moveto(10, 0) unless $game_map.events[$npc_zb_chong[0].id] == nil
$game_map.events[$npc_zb_chong[0].id].name = "Enemy" unless $game_map.events[$npc_zb_chong[0].id] == nil
$game_map.events[$npc_zb_chong[1].id].moveto(10, 0) unless $game_map.events[$npc_zb_chong[1].id] == nil
$game_map.events[$npc_zb_chong[1].id].name = "Enemy" unless $game_map.events[$npc_zb_chong[1].id] == nil
#    换人冷却时间
  $hrlq = 2400
end
#unless $game_map.events[$game_variables[24][0].id] == nil or $game_map.events[$game_variables[24][1].id] == nil
# if ($game_variables[24][0].battler.hp <= $game_variables[24][0].battler.maxhp.to_f/100*50 or
#  $game_variables[24][1].battler.hp <= $game_variables[24][1].battler.maxhp.to_f/100*50) and $hrlq<=0
# $npc_zb_chong = $game_map.events.values.select{|ev| ev.event.name == "Enemyzb"}
#  $npc_zb_chong[0].moveto(10, 0)
#  $npc_zb_chong[1].moveto(10, 0)
#  $game_variables[24][0].moveto(59, 0)
#  $game_variables[24][1].moveto(59, 0)


#$game_variables[24][0].name = "Enemyzb"
#$game_variables[24][1].name = "Enemyzb"
#$npc_zb_chong[0].name = "Enemy"
#$npc_zb_chong[1].name = "Enemy"



    #换人冷却时间
# $hrlq = 2400
# end
#end
end
end[/pre]
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