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本帖最后由 yang1zhi 于 2016-4-17 22:31 编辑
self.contents.draw_text(60, 100, 120, 32, NPCYYDCW::GQ[$jjcCommands[id]].to_s)
1号角色的帮助窗口里显示变量10
然后转到2号帮助窗口变量就成了10和0的叠加,应该是要显示0的
我在UPDATE里面有
@jies_Window.set_ren(@jjccommand_window.index)
帮助窗口里有
脚本 def set_ren(ren)
text = @jieslb[ren]
draw_jjc_graphic(ren)
end
#########################################
def draw_jjc_graphic(id)
bitmap = RPG::Cache.jjctx("jjc_#{id}") rescue nil
cw = bitmap.width
ch = bitmap.height
src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
self.contents.blt(0,0, bitmap, src_rect)
self.contents.font.color = system_color
self.contents.draw_text(4, 100, 120, 32, "感情:")
#感情的变量值
self.contents.draw_text(60, 100, 120, 32, NPCYYDCW::GQ[$jjcCommands[id]].to_s)
end
modulemodule NPCYYDCW
#这里设置每个NPC初始感情
GQ = {"0.许悲" => 10,
"1.扉叶" => 0,
"2.孤鸣" => 0,
"3.茉莉" => 0,
"4.鹿杀" => 0,
"5.笨萌" => 0,
"6.天月" => 0
}
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